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DeepFlow开源
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2年前
K8s 应用的网络可观测性: Cilium VS DeepFlow
K8s是微服务设计理念能落地的最重要的承载体,本文主要聚焦谈谈K8s的网络可观测性,以及其给基础设施/应用等团队能带来的价值。
Stella981
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3年前
Centos7 docker镜像安装nodejs 编译环境
前言:由于团队逐步开始使用容器化,为开发和发布系统打包一个居于centos 的nodejs 编译环境第一步:安装启动容器dockerpullcentos:7dockerrunprivilegednamecentoshnodejsdi\v~/Dev:/data1
Stella981
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3年前
Jenkins自动化部署
感谢之前带领过我的leader,让我能够知道什么是好的开发方法。在很早之前就接触过敏捷开发。什么是敏捷开发,简单来说就是让软件可靠地,快速地发布出来的一种开发方法和技巧。而敏捷开发中有许多的实践,可能并不是每一种实践都适合于你的团队,但是总有一种能帮助你们的团队快速地将软件可靠地,高可用地发布出来。如果在读这篇文章之前,还没有接触过敏捷开发,那么
Wesley13
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3年前
2020应急响应实战指南
攻防攻防,有攻就有防,我们常说“未知攻焉知防”,所以一般来说,在安服团队里,应急响应是由有经验的渗透测试人员来承担;而在企业里面,应急响应则是由比较有经验的运维人员来承担。早在17年的时候,我将自己经手处理过的一些应急响应案例,脱敏保留特定场景,整理成了一份应急响应实战笔记分享给团队的小伙伴,后来我把它上传到GitHub,目前star已超过2k。
Stella981
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3年前
Flutter 性能优化系列之打造高性能 widget
“本文是Flutter性能优化系列文章之一,记录了Flutter团队优化FlutterGallery 的实践。本文主要介绍了如何打造高性能的widget。原文链接:https://medium.com/flutter/buildingperformantflutterwidgets3b2558aa08fa”
Wesley13
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3年前
Unity实时阴影实现图解
Unity大中华区技术支持团队近年来为国内Unity用户提供了高质量的技术支持服务,本文将由该团队的技术支持工程师张陈渊,根据自己的丰富经验,为大家分享在Unity中实现实时阴影的方法。 光照在游戏作品中的重要地位早已不容忽视,阴影与光的实现技术一直在高效与真实之间左右权衡着。下面主要通过一个具体的问题探讨Unity实时阴影的内部实现。
Wesley13
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3年前
OKR、KPI结果怎么写才合格?
我们团队绩效考核实行的是OKR,而且公开透明,所有相关同学随便看,这样也容易互相理解、支持和配合。这几天我们启动了上半年绩效考核的360度评测,在ReviewOKR自评过程中发现一些问题,打回了好多封邮件,对语文能力是基础能力有了更深刻的认知。无论是OKR还是KPI,都要总结结果,如果结果都写不清楚,怎么能合理评估绩效?在此以我们团队情况为例,列出几点小贴
Stella981
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3年前
Android组件化方案及组件消息总线modular
背景组件化作为Android客户端技术的一个重要分支,近年来一直是业界积极探索和实践的方向。美团内部各个Android开发团队也在尝试和实践不同的组件化方案,并且在组件化通信框架上也有很多高质量的产出。最近,我们团队对美团零售收银和美团轻收银两款AndroidApp进行了组件化改造。本文主要介绍我们的组件化方案,希望对从事Android组件化开发
此账号已注销
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3年前
AMS 新闻视频广告的云原生容器化之路
作者卓晓光,腾讯广告高级开发工程师,负责新闻视频广告整体后台架构设计,有十余年高性能高可用海量后台服务开发和实践经验。目前正带领团队完成云原生技术栈的全面转型。吴文祺,腾讯广告开发工程师,负责新闻视频广告流量变现相关后台开发工作,熟悉云原生架构在生产实践中的应用,拥有多年高性能高可用后台服务开发经验。目前正推动团队积极拥抱云原生。陈宏钊,腾讯广告高级开发工程
liam
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2年前
我用这一招让团队的开发效率提升了 100%!
我在一家做微信营销的公司干技术leader,带40多个人,公司名就不说了。在这个位置上做了好几年,把团队从小带大,公司虽然不算风口浪尖上的高增长业务,但技术这块儿也从来没出过什么问题,我还是蛮自豪的。带团队时间久了,就能发现整个Team都渐渐疲了。前两年老板还专门买了个系统搞OKR,现在也不大提了;Scrum我们也搞了,用起来也就那样;项目管理
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