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红橙Darren
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3年前
Android 6.0 运行时权限封装框架
1.概述视频讲解都已经录了好几天,但是最近实在抽不开身一直在忙Unity3D,就连光棍节都在写,上次我们只是写了,但是并未对其做代码封装,这一次我们做一个彻底的处理。 附视频讲解地址: 这里写图片描述2.框架封装2.1.简单例子publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity
Wesley13
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3年前
IOS中常用的知识总结(二)
16、程序启动画面大小 iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone 320x480、iPhone 4 640x960、iPad 768x1024。以前程序的启动画面(图片)只要准备一个 Default.png 就可以了,但是现在变得复杂多了。下面就是 CocoaChina 会员做得总结 如果一个程序,
Stella981
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3年前
Maven命令将本地jar打包到maven仓库
一、背景日常开发中,常见的一种情况是在java项目的pom.xml文件中引入依赖版本信息,由于maven中央仓库没有这个jar,我们可以从其他地方下载下来,然后再使用打包方式将下载下来的jar包打包到maven仓库。二、示例1\.依赖ojabc6引入!在这里插入图片描述(https:/
Stella981
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3年前
GifView
GifView是一个为了解决android中现在没有直接显示gif的view,只能通过mediaplay来显示这个问题的项目,其用法和ImageView一样,支持gif图片使用方法:1把GifView.jar加入你的项目。2在xml中配置GifView的基本属性,GifView继承自View类,和Button、ImageView一样是一个
Wesley13
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3年前
UltimateAndroid快速开发框架教程
UltimateAndroid是一套集成了许多现有优秀的Android开源类库并将之组合成一个整体的Android快速开发框架。框架目前主要包含的功能有ViewInjection,ORM,异步网络请求和图片加载,自动化脚本测试,磁盘LRU等功能.同时提供了类似于TripleDes、Webview快速设置、Md5处理、String处理,Htt
Stella981
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3年前
Redis未授权访问漏洞复现学习
0x00前言前段时间看到想复现学习一下,然后就忘了越临近考试越不想复习!在这里插入图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ec73a943a3d9e18184946ee4c4ca290e14f.jpg)常见的未授权访问漏洞Redis未授权访问漏洞MongoDB未授权访问漏
Wesley13
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3年前
JS原生示例 案例 学习
写在前面原生JS是原理,框架是迎合业务需求的重要关键工具本文是整理工作及学习中理解的基础和难点,便于多方位理解功能模块整合和使用不定期更新行文仓促,文中有错误在所难免,欢迎诸位指正transform实现图片旋转木马3D功能代码摘自网络TODO:目前还未能
Wesley13
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3年前
IDEA 2017.3.4 破解到2099年方法
本文以前是图文教程,由于之前所采用的微博图床失效,图片都不显示了,我又不想删去这篇文章,所以便改写成了无图版本。1\.下载破解文件IDEA2017.3.4激活文件(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1L1RL
Wesley13
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3年前
unity开发小贴士之六 Material的RendereringMode
起因: 换装时为了平滑地从一种材质切换到另一种材质,可以考虑使用一种发光特效的动画覆盖,也可以淡入淡出(设置Alpha)。当我考虑使用淡入淡出的方案时,发现设置Alpha并无效果,后来看了Material的手册时发现了RendereringMode属性。 !这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8
Stella981
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3年前
RESTful接口入门
RESTful产生背景从下面的图片可以看出,当我们需要把相同的数据展示到不同的界面上时,提供一个可以访问后台的接口,前台只负责将数据友好的,华丽的展示出来即可。而不需要为每一个前台都实现很多的后台逻辑。 !RESTful用途(https://static.oschina.net/uploads/img/201807/27
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