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Wesley13
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4年前
jdk_1.8安装与环境变量配置步骤详述
jdk安装分两种方式;一种是通过exe安装程序安装(安装程序可从官网下载);另一种是绿色版安装;绿色版安装即压缩包解压然后配置环境变量即可;以下为绿色版安装步骤;第一步:下载解压附件压缩包;网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1ES6tfFUFecwwc6x0QXn78Q密码:i3fp第二步:配置环境变量1.右键电脑选择属
待兔
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4年前
Golang高并发抓取HTML图片
版权所有,转载请注明:http://www.lenggirl.com/language/gopicture.html(https://links.jianshu.com/go?tohttp%3A%2F%2Fwww.lenggirl.com%2Flanguage%2Fgopicture.html)使用准备1.安装Golang2.
Stella981
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4年前
JS 手机端多张图片上传
代码如下<!DOCTYPEhtml<htmllang"zhcn"<head<metacharset"utf8"<metahttpequiv"XUACompatible"content"IEedge"<metaname"v
Wesley13
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4年前
Java 将图片转二进制再将二进制转成图片
importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.ByteArrayInputStream;importjava.io.ByteArrayOutputStream;importjava.io.File;importjava.io.
Stella981
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4年前
Mxnet 实现图片快速风格化
前言论文链接:PerceptualLossesforRealTimeStyleTransferandSuperResolution(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Farxiv.org%2Fpdf%2F1603.08155v1.pdf)论文的
Stella981
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4年前
Linux下V4L2捕捉画面+H264压缩视频+帧缓冲显示视频————结合三个部分工作
前面三篇文章分别介绍了视频捕获、h264视频压缩、帧缓冲显示的实现,现在将他们结合起来摄像头采集到的数据,需要交给视频压缩线程、显示线程使用,那么我采用的方法是使用队列及链表来实现:1.摄像头采集到数据后,分别放入两个处理线程队列中,并将相关信息放入链表中2.两个线程处理完成数据后,调用回调函数,从链表里找到对应的节点,然后释
Wesley13
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4年前
Unity UGUI 数字使用图片显示
UnityUGUI数字使用图片显示BMFontBMFont之前使用Cocos引擎的时候需要用到艺术字也就是将数字使用美术给的图片来代替显示,也就是要做一个新字体专门用来显示艺术字,当时用的是BMFont来制作字体。那么问题来了,在Unity下面的UGUI能否使用呢?答案当然是O
Stella981
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4年前
SVG转图片 遇到的坑
开发过程中遇到一个需求将svg画的图谱保存成图片,查了很多资料,将解决办法和遇到的问题mark一下保存图片的方法letthatthis;letchartdocument.getElementById('chart');letsvghtmlchart.innerHTML;//
Wesley13
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4年前
DD镜像和E01镜像的主要区别
DD镜像是目前被最广泛使用的一种镜像格式,也称成原始格式(RAWImage)。DD镜像的优点是兼容性强,目前所有磁盘镜像和分析工具都支持DD格式。此外,由于没有压缩,镜像速度较快。DD镜像最主要的问题就是非压缩格式,镜像文件与原始证据磁盘容量完全一致。即便原始证据磁盘仅有很少的数据,也一样需要同样的磁盘容量。很显然,解决DD镜像容量大问题最好的方法就是采用
星河特战队员
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5个月前
鸿蒙开发实现图片上传(上传用户头像)
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