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3年前
CocosCreator 搭建场景和坐标系转换(第二篇)
前言:我们在玩随便一个游戏时,都会发现游戏有很多个的界面,比如(登录界面、主菜单界面,游戏界面、商店界面等),其实这都是一个个的场景,我们通过代码来控制不同场景之间的切换。一个场景里面会有很多的节点组成,为制作出多种多样的节点,我们是通过在节点上挂载不同的组件来实现。在搭建场景时,需要用到一个重要概念坐标,这个坐标包括
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3年前
Python内置海龟(turtle)库绘图命令详解(一)
    本文主要介绍了用Python内置turtle库绘制图形的一些主要命令,turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,原理是利用一个小海龟,坐标系原点(0,0)位置开始,根据一组函数指令的控制,在平面坐标系中移动,利用它爬行过的路径即可绘制图形。下面介绍turtle绘图的一些基础知识。!(https://oscimg
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3年前
OpenGL NDC 左手还是右手?
之前看到一篇文章说默认情况下OpenGLNDC是基于左手坐标系。我在我之前的博文(https://my.oschina.net/iirecord/blog/824029)中也提到过。之后我在想为什么OpenGLNDC是基于左手坐标系?真的是基于左手坐标系吗?所以这篇博客就是来找到答案。再谈OpenGL坐标变换(CoordinateT
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3年前
TableStore时序数据存储
背景随着近几年物联网的发展,时序数据迎来了一个不小的爆发。从DBEngines上近两年的数据库类型增长趋势来看,时序数据库的增长是非常迅猛的。在去年我花了比较长的时间去了解了一些开源时序数据库,写了一个系列的文章(综述、HBase系、Cassandra系、InfluxDB、Prometheus),感兴趣的可以浏览。这几大开源时序数据库的实现各
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3年前
Android NDK 吐槽集(不定期更新)
AndroidNDK对于wchar\_t和wcs的支持就是一堆屎.别想轻易使用UTF16编码.相比Win上的C开发对于各种字符编码支持美若天堂,以前居然没发现.强制wchar\_t编译为2字节,wcs系函数不正确,还要自己实现.编译器难道就不能提示下不兼容或者什么的?对于各种wcs系的printf的缺失,
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3年前
Canvas入门07
预备知识直线的斜率一条直线与某平面直角坐标系x轴正半轴方向的夹角的正切值即该直线相对于该坐标系的斜率。对于一条直线ykxb,k就是直线的斜率。斜率的计算!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2217f1d7f737fe5ac60f3f2ff339a6fb328
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3年前
SpringBoot 2.x 集成QQ邮箱、网易系邮箱、Gmail邮箱发送邮件
在Spring中提供了非常好用的JavaMailSender接口实现邮件发送,在SpringBoot的Starter模块中也为此提供了自动化配置。项目源码已托管在GiteeSpringBoot\_Guide(https://gitee.com/javen205/SpringBoot_Guide.git"SpringBoot_Guide")
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3年前
RxSwift學習教程之基礎篇
前言我們在iOS開發過程中,幾乎無時無刻都要面對異步事件的處理。例如,按鍵點擊、數據保存、、音頻後臺播放、交互動畫展示。這些事件並不具備特定時序性,甚至它們可能同時發生。雖然Apple提供了通知、代理、GCD、閉包等異步機制,但是這些機制缺乏一個統一的抽象表述。另外,這些機制在處理共享的可變數據或狀態時不夠清晰簡練。當然,這並不是說編寫優雅的
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3年前
Linux桌面系统今后应该往哪方面发展?
现如今Linux发行版数也数也数不清,幸好还分了几个派系,deb系、rpm系等等,不然归类和统一都是麻烦的事。Windows能成为桌面系统的霸主,自然是有它的道理的:易用性、各版本的兼容性、用户体验的细致等方面做得很好。这些都是Linux桌面发行版应该努力的地方。下面是我的几个观点:1.不要重复造轮子。每分出一个发行版,就
开发者福利来了 | 京东云全系核心产品公开比价:我们承诺,买贵就赔!
京东云开启中国云市场的首次公开比价活动,承诺“买贵就赔”!