Wesley13 Wesley13
3年前
java中饿汉与懒汉的故事(单例设计模式)
java中的单例设计模式关于设计模式,这其实是单独存在的东西,它不属于java,但是在java中使用较多,所以今天我就给大家介绍下单例设计模式中的饿汉和懒汉这俩朴素的打工人。首先我先说明下单例设计模式是啥(如果不想了解,可以直接划下去看饿汉和懒汉):类的单例设计模式就是采用一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一
九路 九路
4年前
Java实现 一篇文章说尽设计模式之六大原则
我们知道,设计模式很有用,学好设计模式不但能让你写出更简洁,优雅的代码,还能使得代码的结构更清晰,也更有利于扩展当然设计模式也不是万能的,一成不变的.设计模式只是前人总结出来的一种经验,一种特定问题的解决方法,不能看作是死的东西不一定非要生搬硬套,非得按照设计模式书上来来,只要我们写的代码符合一定的一些原则,一样可以看作是自己的模式.但是前人总结
尼克 尼克
4年前
简说设计模式——观察者模式
一、什么是观察者模式  观察者一般可以看做是第三者,比如在学校上自习的时候,大家肯定都有过交头接耳、各种玩耍的经历,这时总会有一个“放风”的小伙伴,当老师即将出现时及时“通知”大家老师来了。再比如,拍卖会的时候,大家相互叫价,拍卖师会观察最高标价,然后通知给其它竞价者竞价,这就是一个观察者模式。  对于观察者模式而言,肯定有观察
Stella981 Stella981
3年前
Apache commons chain 初探
Apachecommonschain是什么Apachecommonchain是对责任链设计模式的改造封装,让使用者更加方便的使用。简单回顾一下责任链设计模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(ChainofResponsibility)模式的:责任链模式是一种对象的行为模式。在
Wesley13 Wesley13
3年前
23种设计模式(1):单例模式
定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。类型:创建类模式类图:!23种设计模式(1):单例模式第1张|快课网(http://static.oschina.net/uploads/img/201407/05200605_0dij.gif"23种设计模式(1):单例模式
Wesley13 Wesley13
3年前
Java设计模式之immutable(不可变)模式
immutable简介不可变对象永远不会发生改变,其字段的值只在构造函数运行时设置一次,其后就不会再改变。例如JDK中常见的两种基本数据类型String和Integer,它们都是不可变对象。为了理解immutable与mutable的区别,可以看看下面的一段代码:packagedate0804.demo2;
Wesley13 Wesley13
3年前
C++设计模式——备忘录模式
备忘录模式在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对备忘录模式是这样说的:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。有时有必要记录一个对象的内部状态。为了允许用户取消不确定的操作或从错误中恢复过来,需要实现检查点和取消机制,而要实现这些机制,你必须事先
设计模式-单例模式概述 | 京东云技术团队
我们常把23种经典的设计模式分为三类:创建型、结构型、行为型,其中创建型设计模式主要解决“对象的创建”问题,将创建和使用代码解耦,结构型设计模式主要解决“类或对象的组合或组装”问题,将不同功能代码解耦,行为型设计模式主要解决“类或对象之间的交互”问题,将不
玩转Spring状态机 | 京东云技术团队
说起Spring状态机,大家很容易联想到这个状态机和设计模式中状态模式的区别是啥呢?没错,Spring状态机就是状态模式的一种实现,在介绍Spring状态机之前,让我们来看看设计模式中的状态模式。1\.状态模式状态模式的定义如下:状态模式(StatePat
京东云开发者 京东云开发者
10个月前
玩转Spring状态机
说起Spring状态机,大家很容易联想到这个状态机和设计模式中状态模式的区别是啥呢?没错,Spring状态机就是状态模式的一种实现,在介绍Spring状态机之前,让我们来看看设计模式中的状态模式。1.状态模式状态模式的定义如下:状态模式(StatePatt