虚拟节点轻松应对 LOL S11 百万并发流量——腾竞体育的弹性容器实践
作者刘如梦,腾竞体育研发工程师,擅长高并发、微服务治理、DevOps,主要负责电竞服务平台架构设计和基础设施建设。詹雪娇,腾讯云弹性容器服务EKS产品经理,主要负责EKS虚拟节点、容器实例相关的产品策划。业务介绍自2019年,腾竞整个电竞赛事数据服务完全由腾讯云TKE容器服务承载。腾竞赛事数据开放平台目前主要提供职业赛事数据的授权与查询,随着斗
Wesley13 Wesley13
3年前
APP-H5- 小程序区别 (转载)
APP、H5、小程序区别●运行环境原生App直接运行在操作系统的单独进行中(安卓中可以开启多进程),而小程序运行环境是微信开发团队基于浏览器内核完全重构的一个内置解析器,针对性做了优化,配合自已定义的开发语言标准,提升了小程序的性能。是一种应用,并非完整的浏览器,只用到一部分H5技术,无法调用window对象和docu
Easter79 Easter79
3年前
TeamViewer远程的三种访问模式 (最方便的模式无需输入密码)
先说明一下什么是无人值守访问,顾名思义,就是在电脑另一端没有人的时候,也可以使用TeamViewer进行远程控制(无需另一端电脑确认)实际上下面三种模式都是无人值守访问(亲测都可以直接远程),当然,另一端的电脑必须是TeamViewer启动的情况下。因此大家完全不必在意“无人值守访问”这个概念。1.普通模式就是通过普
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3年前
Inno Setup 自定义界面心得
因为项目需要,需要打windows安装包,要求安装界面完全按照需求来。作为没接触过这块儿的服务端宝宝,在此期间踩了很多坑。坑不提也罢,最终结果圆满,记录下与大部分网上PO出来的做法不太一样的小心得,备忘。网上搜到的自定义界面,都用的botva2.dll,我没用。应该说,用过,但遇到了图片变形的问题,短时间内没解决,所以最后全都用的 Inno
Wesley13 Wesley13
3年前
10万行汇编代码
偶尔会有人问我有关编写超级任天堂游戏的问题,那些人是怎么管理成千上万行16位汇编语言代码组成的项目的?答案是:它并不像你想象中那么艰难。SNES硬件的手册有几百页,我不记得具体是多少了,最多400页吧。加入一个详细的65816汇编语言教材并结合我们现在说的最多800或900页,这只是我认为要完全理解(https://www.oschina.net/a
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3年前
Linux中实体链接与符号链接详解
前言在Linux底下的连结档有两种,一种是类似Windows的快捷方式功能的文件,可以让你快速的链接到目标文件(或目录),这种是软链接;另一种则是透过文件系统的inode连结来产生新档名,而不是产生新文件!这种称为硬链接(hardlink)。这两种玩意儿是完全不一样的东西呢!现在就分别来谈谈。1.实体链接在目录下创建一
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3年前
Noark入门之转化器
在之前,我们编写的模板类文件时,总有个子类继承模板类,来重解析父类的字符串配置奖励...当项目功能越做越多时,这种很恶心的解析一次又一次的复制很是讨厌,多人之间写法又不完全一致,导致后期维护很头大...来看一下Noark提供的转化器带来的新感受比如副本通关奖励配置格式如下道具编号:数量,道具编号:数量,道具编号:数量编码
Wesley13 Wesley13
3年前
Activiti6系列(1)
前言本文是根据《疯狂工作流讲义Activiti6.0》一书中提取过来的,有兴趣的可以去当当网买这本书,讲的很不错,最后还有实战案例。虽然是提取过来的,但完全靠手打梳理,觉得有用的小伙伴可以给予一定支持,谢谢。<br共分为六大部分1、通用数据表2、流程存储数据表3、身份数据表4、运行时数据表5、历史数据
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3年前
Play Scala 开发技巧
在系统开发中,我们经常需要保护一些安全性较高的接口,限制这些接口每秒处理的请求数量。例如对于一个计算密集型接口,假设压测值是100rps,如果实际情况长期高于这个值,则会引起滚雪球效应,最终导致系统崩溃。下面我们一起来看看如何在Play中实现一个完全异步非阻塞的请求限速?本文代码已提交至 playcommunity(https://www.os
Wesley13 Wesley13
3年前
LGPL 协议详解
Qt有两个许可证:LGPL和商业协议。这两个协议在现在的Qt版本中的代码是完全一致的(潜在含义是,Qt的早期版本,商业版的Qt通常包含有一些开源版本所没有的库,比如QtSingleApplication这个库)。所以现在对于普通开发人员和部分商业公司来说,使用LGPL版本的Qt可以节省很大的开销。这两个版本最大的区别在于,前者是免费