似梦清欢 似梦清欢
3年前
栈和队列
栈原理栈(stack)又名堆栈,是一种只能在表尾进行插入和删除操作的线性表。能够进行操作的这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。:::warning栈内元素操作时先进后出,类似于电梯上下成员,最后进去的人最先出
Stella981 Stella981
4年前
EMAS移动DevOps解决方案
一、MobileDevOps介绍1\.什么是移动DevOps1)大家所熟知的DevOps在2020年这个时间节点上,DevOps已经不再是什么新鲜概念,相信大家或多或少都有些自己的理解,但当要我们去准确描述什么是DevOps时,好像又很难讲的清楚。实际上DevOps至今业界也没有可以让大家一致
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4年前
OAuth2 Token 一定要放在请求头中吗?
Token一定要放在请求头中吗?答案肯定是否定的,本文将从源码的角度来分享一下springsecurityoauth2的解析过程,及其扩展点的应用场景。Token解析过程说明当我们使用springsecurityoauth2时,一般情况下需要把认证中心申请的token放在请求头中请求目标接口,如下
Wesley13 Wesley13
4年前
LNMP架构中常见的502错误
1.配置错误因为nginx找不到phpfpm了,所以报错,一般是fastcgi\_pass后面的路径配置错误了,后面可以是socket或者是ip:port2.资源耗尽lnmp架构在处理php时,nginx直接调取后端的phpfpm服务,如果nginx的请求量偏高,我们又没有给phpfpm配置足够的子进程,那
Wesley13 Wesley13
4年前
1.学习shell脚本之前的基础知识
【什么是shell】简单点理解,就是系统跟计算机硬件交互时使用的中间介质,它只是系统的一个工具。实际上,在shell和计算机硬件之间还有一层东西那就是系统内核了。linux发布版本(Redhat/CentOS)系统默认安装的shell叫做bash,即BourneAgainShell,它是sh(BourneShell)的增
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4年前
Android游戏开发视频教程下载
北风手机游戏开发工程师培训教程(Android4.3、Cocos2dx、Untity2D/3D、跨平台引擎技术)课程讲师:厉风行课程分类:游戏开发适合人群:初级课时数量:437课时用到技术:Android4.3/Cocos2dX/Unity3D/HTML5/游戏引擎涉及项目:手机项目开发咨询qq:1840215592
Wesley13 Wesley13
4年前
Java线程之Timer
!在这里插入图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/730e89480439851f713afd6d740bc572b3c.jpg)简述java.util.Timer是一个定时器,用来调度线程在某个时间执行。在初始化Timer时,开启一个线程循环提取TaskQueue任务数组中的任务,如果任务数组为
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4年前
Aio 在 Windows 下的注意事项
由于windows的iocp和linux的epool的不同,在开发时我们需要注意一下内容:1.在windows下使用AsynchronousSocketChannel.write方法无论是采用异步,还是future方式,他的数据都仅仅是写入到了缓冲区,并未发送给对方,而在macos和多数linux发行版下,都已经送给了对方
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4年前
Android CoordinatorLayout实现多列表切换并和头布局联动;
注意:不是双列表联动,是多列表和头布局联动;大概就是和饿了么店铺首页类似的布局框架吧,头布局显示时,列表RecyclerView或ScrollView和头布局一起滚动,头布局完全隐藏后列表再去滚动,可以多个列表切换;有空再上图看效果吧;1、主要的布局文件,注释写的很清楚;<?xmlversion"1.0"encoding
十月飞翔 十月飞翔
3年前
将CPU 打满到接近 100% 长跑高CPU负载脚本 + 消耗大内存脚本
可直接下载附件上传到需要测试的服务器执行lscpu查看cpu核数,将内核数量,作为参数在执行以下脚本时添加上。运行命令:./killcpu.sh88是cpu核数,脚本后面跟cpu核数,执行完毕后去/root/logs下查log,可根据需要自己决定测试时间。!/bin/bashfilenamekillcpu.shc