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胖大海
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3年前
Linux centos7设置禁Ping
1.打开配置文件vim /etc/sysctl.conf2.修改配置文件,在底部新加一行net.ipv4.icmpechoignoreall13.修改完成后执行sysctlp使新配置生效sysctlp4.验证这样就说明设置成功了,缺乏机器练手的小伙伴可以3A网络看看!
Stella981
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3年前
Android 使用intent传递返回值:startActivityForResult()与onActivityResult()与setResult()参数分析,activity带参数的返回
在一个父Activity通过intent跳转至多个不同子Activity上去,当子模块的代码执行完毕后再次返回父页面,将子activity中得到的数据显示在主界面/完成的数据交给父Activity处理。这种带数据的intent跳转需要使用activity的onActivityResult()方法。(1)startActivityForResult(
Stella981
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3年前
JVM内存模型和类加载机制
JVM内存模型Java代码是运行在Java虚拟机(JVM)上的,Java虚拟机通过解释执行(解释器)或编译执行(编译器)来完成。Java内存模型分为5个部分:方法区(MethodArea),Java堆(Heap),Java栈(VMStack),本地方法栈(NativeMethodStack),程序计数器(PC寄存器)!(ht
Wesley13
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3年前
2个类实现mybatis增强,无需写mapper
前言使用Mybatis,通常需要写Entity,Mapper(java、xml),对于小项目很麻烦,有没有只写Entity就可以进行CURD呢?答案是肯定的。我们的需求1、只写少量代码,实现CURD2、少量配置,完成类似Wrapper3、无缝兼容原有的Mapper4、再包含通用Mapper?
Wesley13
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3年前
Unity之SDK接入(Unity与Android通信)
首先介绍一点关于Android与unity通信的知识:完成通信主要靠unity中的class.jar包(在unity的安装目录下)。在unity中调用android的方法:jo.call("方法名"\,参数名\) 其中\\代表可有可无。在endroid中调用unityu的方法:导入class.jar包,继承
Stella981
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3年前
Git Tag的常用方法
0自我理解tag就像是标志一个点,branch是一条线;tag是静态的,branch要向前走;稳定版本备份用tag,新功能多人开发用branch(开发完成后merge到master)1常用命令1.1查看远程分支gitbrancha1.2查看本地分支
Stella981
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3年前
Angular2+ iframe跨域调用父页面js
业务场景:列表页面添加一个导入功能,该导入功能由第三方页面提供,导入完成后需要通知主列表刷新数据。先来看看iframe跨域调用父页面的实现逻辑(以postMessage方式为例)_(postMessage介绍:https://developer.mozilla.org/zhCN/docs/Web/API/Window/pos
Stella981
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3年前
Play Framework分析1
Play是标准的RequestResponse型框架,类似于Struts。Play把HTTP请求封装为4个类:Header,Cookie,Request,Response。和Servlet类似的是,他也是通过处理Request和Response两个对象来完成一次访问的处理。和Servlet不同的是,在Servlet中你想获得S
Wesley13
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3年前
Java集合详解4:一文读懂HashMap和HashTable的区别以及常见面试题
《Java集合详解系列》是我在完成夯实Java基础篇的系列博客后准备开始写的新系列。这些文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https://github.com/h2pl/JavaTutorial(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlht
京东云开发者
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2年前
你想要的【微前端】都在这里了! | 京东云技术团队
某次遇到一个从0到1的大型项目,该项目涉及两个端,除了鉴权和部分业务逻辑不同外,页面UI和其余逻辑几乎一致,遇到这种项目,该如何架构?既能保证项目顺利开发完成,又能保证后期的迭代、维护、可扩展?
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