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Wesley13
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java并发中ExecutorService的使用
java并发中ExecutorService的使用ExecutorService是java中的一个异步执行的框架,通过使用ExecutorService可以方便的创建多线程执行环境。本文将会详细的讲解ExecutorService的具体使用。创建ExecutorService通常来说有两种方法来创建Exec
Stella981
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4年前
SQL SERVER回滚恢复误操作的数据
在生产数据库做CURD操作时,可能会有执行某条语句误操作的情况发生,针对这个种情况有两点建议:1、在SQLSERVER上开启事务确认功能,当执行完语句后确认无误,再提交事务。(开启方法见附件图片)。2、新建存储过程,粘贴附件脚本。此存储过程执行后能够自动产生两个操作日志表,自动记录CRUD的所有操作。适用于提交事务后才发现错误的情况
Wesley13
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4年前
Java多线程之如何创建多线程?
Java与多线程的关系我们平时写的好多简单程序就有多个线程参与,你可能会感到惊讶,但是事实就是这样。Java程序从main()方法开始执行,然后按照既定的代码逻辑执行,看似没有其他线程参与,但实际上Java程序天生就是多线程程序,因为执行main()方法的是一个名称为main的线程。下面我们来用Java的一个管理类验证一下
Wesley13
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4年前
Linux服务器下的HTTP抓包分析
说到抓包分析,最简单的办法莫过于在客户端直接安装一个Wireshark或者Fiddler了,但是有时候由于客户端开发人员(可能是第三方)知识欠缺或者其它一些原因,无法顺利的在客户端进行抓包分析,这种情况下怎么办呢?本文中,我们将给大家介绍在服务端进行抓包分析的方法,使用tcpdump抓包,配合Wireshark对HTTP请求进行分析,非常简单有效。本
Wesley13
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4年前
Java异常
异常分为两种:Exception、ErrorException:异常,可以捕捉到,进行处理以后可以让程序继续正常执行Error:错误,不能捕捉,只能修改代码,重新执行ThrowableException(RuntimeException非运行时异常)throw:抛出指定的异常throws:用在方法声明处,声明该方法可能发生
Stella981
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4年前
Netty之粘包问题解决
最近接到一项新的任务,其中涉及到用netty解决粘包问题,该问题解决得很顺利。下面是一些心得体会。我们知道,netty当中有boss线程和worker线程,通常是1对多的关系,可以理解为boss接到客户的请求之后,分配给其中一个worker去处理,如果客户过多,可能会出现一个worker服务多个客户的情况。这是背景。按照我的理解,粘包问题解决的关键在
Wesley13
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4年前
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型。如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步:1.游戏客户端创建订单。2.游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付。3.用户在弹出的
Wesley13
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4年前
MPL
尽管通过自动化部署加快了开发速度,但由于在DevOps方面缺少协作,我们一个客户正因此而放慢产品的上市时间。虽然他们也投入了资源来做DevOps,但每条生产流水线都是独立设置的,迫使团队为每个项目重新造轮子。更糟糕的是,由于没有跨团队协作,平台中的任何错误又会出现在每条新的流水线中。许多客户都有类似的问题存在,因此我们决定开发一个既能帮助现有客户,又
Stella981
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4年前
Socket心跳机制
本文是我在实际工作中用到的Socket通信,关于心跳机制的维护方式,特意总结了一下,希望对朋友们有所帮助。Socket应用:首先Socket封装了tcp协议的,通过长连接的方式来与服务器通信,是由服务器和客户端两部分组成的,当客户端成功连接之后,服务器会记录这个用户,并为它分配资源,当客户端断开连接后,服务器会自动释放资源。但在实际的网络环
京东云开发者
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2年前
【Rust学习】内存安全探秘:变量的所有权、引用与借用
Rust语言由Mozilla开发,最早发布于2014年9月,是一种高效、可靠的通用高级语言。其高效不仅限于开发效率,它的执行效率也是令人称赞的,是一种少有的兼顾开发效率和执行效率的语言。
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