Wesley13 Wesley13
3年前
String、StringBuffer、StringBuilder的区别
String字符串常量StringBuffer字符串变量(线程安全)StringBuilder字符串变量(非线程安全) 简要的说,String类型和StringBuffer类型的主要性能区别其实在于String是不可变的对象,因此在每次对String类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String
Wesley13 Wesley13
3年前
QT 图形视图框架
https://blog.csdn.net/qq769651718/article/details/79357936使用QPushButton、QLabel、QCheckBox等构成GUI的控件或自定义图形时,开发应用程序会变得很简单。但是如果想在GUI中使用数十个或者数百个图形对象,向用户完美展示控制场景,则会受到很多的限制。   图形视图框
Easter79 Easter79
3年前
Three.js WebGL 绘制流程(一)
Three.js中3D物体都继承于Object3D;而构造一个3D物体需要提供两个对象即Gemotry几何体和Material材质。Gemotry中vertices决定定点的列表,face决定面的构成,faceVertexUv决定纹理坐标而Material不同类型将会采用不同类型的shader来绘制,
Stella981 Stella981
3年前
JVM ZeroTLAB 是什么意思呢?
ZeroTLAB是JVM的一个布尔型Flag,意思是是否将新创建的TLAB内的所有字节归零。默认:false举例:XX:ZeroTLAB当分配出来TLAB之后,根据ZeroTLAB配置,决定是否将每个字节赋0。在TLAB申请时,由于申请TLAB都发生在对象分配的时候,也就是这块内存会立刻被
并发编程-ExecutorCompletionService解析
1、简单介绍我们在并发编程中,目前大部分做法都是将任务添加到线程池中,并拿到Future对象,将其添加到集合中,等所有任务都添加到线程池后,在通过遍历Future集合,调用future.get()来获取每个任务的结果,这样可以使得先添加到线程池的任务先等待
小尉迟 小尉迟
2年前
为什么更新到 Cinema 4D 2023.2 或更高版本后看不到新的加厚和对称对象?
好多朋友反馈Cinema4D2023更新到2023.2之后,看不到新的加厚和对称对象?这可能是由于在添加新工具之前使用了在Cinema4D2023.1.3(或更早版本)中创建的自定义布局。为了更好地理解这个问题,我应该首先澄清一下,当您更新Cinema4D
效率星球 效率星球
1年前
Claude3“闪击”GPT,OpenAI半天就更新了这?
就在大约一周前的晚上,Claude3家族上线,剑指GPT4Claude终于有了动静,虽然文案没有写GPT4,但图片中GPT4和GPT3.5都是重点关注对象。怀疑都在学OpanAI突然发布Sora的“营销学思路”。一句话总结:Claude公司新推出的Clau
linbojue linbojue
1年前
别出心裁的宣传语(40句创意广告词)
1、成功需要朋友,台证和您真心交朋友。——〈台证证券〉2、某酸汁饮料广告——“小别意酸酸,欢聚心甜甜。”3、某新书广告——“本书作者是百万富翁,未婚,他所希望的对象,就是本小说中描写的女主人公!”4、某帽子公司广告——“以帽取人!”5、某眼镜店广告——“眼