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嵌入式系统设计
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九路
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Java实现 一篇文章说尽设计模式之六大原则
我们知道,设计模式很有用,学好设计模式不但能让你写出更简洁,优雅的代码,还能使得代码的结构更清晰,也更有利于扩展当然设计模式也不是万能的,一成不变的.设计模式只是前人总结出来的一种经验,一种特定问题的解决方法,不能看作是死的东西不一定非要生搬硬套,非得按照设计模式书上来来,只要我们写的代码符合一定的一些原则,一样可以看作是自己的模式.但是前人总结
Wesley13
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UML创建流程图教程(带有符号、指南和示例)
VisualParadigm(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.evget.com%2Fproduct%2F3434)是包含设计共享、线框图和数据库设计新特性的企业项目设计工具。现在你只需要这样单独的一款模型软件VisualParadigm就可以完成用UML设
Wesley13
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3年前
Thinkphp5 开发 OA 办公系统
很早之前就想开发一套OA办公系统,苦于没有机会。这次终于有机会,不管三七二十一,带上小伙伴们就开工了。考虑到开发成本和开发周期都比较紧张,就选择了比较熟悉的php语言,框架是thinkphp5。系统目前1.0版本没有太复杂的业务,设计之初是在满足基本功能需求的前提下,能简化就简化。比较麻烦的功能还是审批的功能,虽然没有像钉钉那样强大的自定义审批模板
Wesley13
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3年前
Go 中的并发和并行
并行是指同一时间做多件事情,并发是指同一时间具有做多件事情的能力。在很多情况下,并发的效果比并行好,因为操作系统的硬件资源和总资源是很少而且固定的,不能无限去扩张。Go语言设计的时候应该也是推崇这种使用较少资源做更多事情的哲学。并发执行Go语言中可以使用系统功能设置可以使用的物理处理器(核),如果设置为1的话,所有的协程会在一个核上
Wesley13
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3年前
UML工具Visual Paradigm教程:如何使用雷达图进行竞争分析?
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Stella981
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Fourinone如何实现并行计算和数据库引擎
关于并行计算的概念有非常多,硬件落地其实就只有两种,CPU上的并行计算和GPU上的并行计算,GPU做点积这样的矢量计算(矩阵计算)有优势,但目前还运行不了操作系统和数据库,比较多用于研究性质的计算。在我们生产系统中运用最多的是CPU上的并行计算,其落地方式也只有两种,多线程和多进程。围绕多线程、多进程结合通信技术的灵活设计,它的应用范围非常广泛,不光用于并行
凿壁偷光
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2年前
3D建筑设计软件-Vectorworks 2023 for mac
Vectorworks2023是应用于MacOS平台上的一款建筑设计软件,Vectorworks软件使得在概念设计阶段就很容易量化和分析信息,因此您可以做出明智的决定。运行“假设如何”场景和自动化进度表、计算成本,并分析能源效率以最大化每个设计元素。
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矢量图插画设计工具:Illustrator 2024 for Mac激活版 支持M1
是一款专业的矢量图形设计软件,它为设计师和艺术家提供了无限的创意空间和强大的工具,以制作出精美的图形和插图。下面是对AdobeIllustrator2024的中文介绍:AdobeIllustrator2024是一款功能强大、用途广泛的设计软件,它可以帮助您
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nvme磁盘故障注入方法
在存储系统中,磁盘的故障是很可能出现的问题。存储软件的设计需要对故障进行处理,提高系统的健壮性。然而磁盘的故障是不可控的,当我们想测试软件故障处理的分支时,不是很方便。用软件模拟的方法能覆盖的场景比较少,而且和实际故障的差距会比较大。因此,如果能让故障下沉到磁盘,尽可能的靠近磁盘,才能构造出尽可能真实的故障场景。本文针对nvme磁盘,在磁盘驱动这一层调研了几种可以注入磁盘故障的方法。
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