待兔 待兔
4年前
ThreadLocal源码分析
最近在学多线程并发的知识,发现好像ThreadLoca还挺重要,决定看看源码以及查找各方资料来学习一下。ThreadLocal能够提供线程的局部变量,让每个线程都可以通过set/get来对这个局部变量进行操作,不会和其它线程的局部变量进行冲突,实现了线程的数据隔离。首先是ThreadLocal的结构:每个Thread维护一个ThreadLocalMap,这个
Wesley13 Wesley13
3年前
java多线程常见问题
Java多线程是什么Java提供的并发(同时、独立)处理多个任务的机制。多个线程共存于同一JVM进程里面,所以共用相同的内存空间,较之多进程,多线程之间的通信更轻量级。依我的理解,Java多线程完全就是为了提高CPU的利用率。Java的线程有4种状态,新建(New)、运行(Runnable)、阻塞(Blocked)、结束(Dead),关键就在于阻塞(Bl
Stella981 Stella981
3年前
HttpClient 连接池配置和使用
在游戏项目开发中,经常会向其它的服务发送一些Http请求,获取一些数据或验证。比如充值,SDK验证等。如果每次都重新创建一个新的HttpClient对象的话,当并发上来时,容易出现异常或连接失败,超时。这里可以使用HttpClient的连接池配置,减少HttpClient创建的数量,减少资源开销。packagecom.mygame.common
Stella981 Stella981
3年前
Nginx+uwsgi+ssl配置https
使用原始django,太过于笨重和杂多nginx是一个轻量级的web服务器,在处理静态资源和高并发有优势uwsgi是一个基于python的高效率的协议,处理后端和动态网页有优势所以这里采用静态网页交给nginx解析,动态网页交给uwsgi解析,并且nginx配置ssl,即可以使用出高安全,高效率的部署。步骤我
Stella981 Stella981
3年前
React入门第三弹—— 一切从React开始
_译注_:这是今年5月份ReactNative刚发布的时候,在code.facebook.com发布的一篇博客。时隔5个月,这篇文章依然值得一读,尤其是对于想了解为何Facebook要开发并发布ReactNative的新手、对于ReactNative的由来以及和其它框架的区别感兴趣的同学,都可以读一读这篇文章。_如果你对React没有什
Wesley13 Wesley13
3年前
Java中的多线程
线程安全和同步线程安全:经常用来描绘一段代码。指在并发的情况之下,该代码经过多线程使用,线程的调度顺序不影响任何结果。这个时候使用多线程,我们只需要关注系统的内存,cpu是不是够用即可。反过来,线程不安全就意味着线程的调度顺序会影响最终结果,如不加事务的转账代码:voidtransferMoney(U