Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
Vue3 的 15 个常用 API
来自公众号:前端印象本文会频繁地对比Vue2来介绍Vue3,也将对各个API结合代码实例讲解,这既是对自己知识的总结,也希望能帮助到大家一、前言大家都知道,现在Vue3的各个版本已经陆续发布了,并且有很多的团队已经着手各个库的开发与Vue2向Vue3的升级,我们当然也不能落后,所以赶紧将你手中的Vue2升级到Vue3,跟着本文一起学
Aidan075 Aidan075
4年前
超全的数据库建表/SQL/索引规范,适合贴在工位上!
因为工作岗位的原因,负责制定了关于后端组数据库的规约规范,作为所有产品线的规范,历经几版的修改,最终形成下边的文本,规范在整个后端执行也有大半年的时间,对于整个团队在开发阶段就减少不恰当的建表语句、错误SQL、错误的索引有积极的意义,故分享出来给大家参考。下边分为建表规约、SQL规约、索引规约三个部分,每部分的每一条都有强制、建议两个级别,大家在参考时,
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL索引原理及慢查询优化 一个慢查询引发的思考 MySQL索引原理 慢查询优化
这是一篇美团技术团队总结的关于MySQL索引原理及慢查询优化的文章,还是非常有参考价值的,文章虽长,但是写的很清楚,值得学习MySQL凭借着出色的性能、低廉的成本、丰富的资源,已经成为绝大多数互联网公司的首选关系型数据库。虽然性能出色,但所谓“好马配好鞍”,如何能够更好的使用它,已经成为开发工程师的必修课,我们经常会从职位描述上看到诸如
Wesley13 Wesley13
3年前
OKR、KPI结果怎么写才合格?
我们团队绩效考核实行的是OKR,而且公开透明,所有相关同学随便看,这样也容易互相理解、支持和配合。这几天我们启动了上半年绩效考核的360度评测,在ReviewOKR自评过程中发现一些问题,打回了好多封邮件,对语文能力是基础能力有了更深刻的认知。无论是OKR还是KPI,都要总结结果,如果结果都写不清楚,怎么能合理评估绩效?在此以我们团队情况为例,列出几点小贴
Stella981 Stella981
3年前
Android自动化页面测速在美团的实践
背景随着移动互联网的快速发展,移动应用越来越注重用户体验。美团技术团队在开发过程中也非常注重提升移动应用的整体质量,其中很重要的一项内容就是页面的加载速度。如果发生冷启动时间过长、页面渲染时间过长、网络请求过慢等现象,就会直接影响到用户的体验,所以,如何监控整个项目的加载速度就成为我们部门面临的重要挑战。对于测速这个问题,很多同学首先会想到在页面
Stella981 Stella981
3年前
MPush开源消息推送系统:简洁、安全、支持集群
引言由于之前自己团队需要一个消息推送系统来替换JPUSH,一直找了很久基本没有真正可用的开源系统所有就直接造了个轮子,造轮子的时候就奔着开源做打算的,只是后来创业项目失败一直没时间整理这一套代码,最近比较闲就拿出来给开源做点贡献。作为Java版的开源推送系统,MPUSH还是有很多不错的设计的,特别是对想自己搭建一套推送系统的团队是
Stella981 Stella981
3年前
Node.js一次处理10万条数据
电话销售大家一定都经历过,许多公司都有电销的团队,相信看过华尔街之狼的人肯定会理解的更加深刻。我们今天不讨论那些公司是如何通过各种渠道获取到大众的电话号码的。我有幸开发了一个需要处理海量电话号码的系统,这个系统的功能包括:1.一次导入10万条Excel数据2.对数据进行筛选去重写入数据库3.可对复杂查询条件筛选出数据4.导出数据到E
Stella981 Stella981
3年前
Git提交规范流程和解决冲突实际使用
前言:GIT对于我们程序员来说是吃饭的工具,本篇主要是针对提交和分支以及对于大多数程序员闻风丧胆的冲突一些个人见解,如果有啥不对的或者你们公司git提交流程欢迎下方评论。在讨论规范之前,我们需要定最基本的要求1.团队内保持良好的代码格式便于易读和维护,最主要减少不必要的代码冲突(建议统一使用开发工具(idea)的代码格式化)。2.提交任何代码必须
Stella981 Stella981
3年前
CODING DevOps 系列第四课:DevOps 中的质量内建实践
什么是质量内建随着时间的推移,我们项目的开发效率会逐渐降低,直到几年之后整个项目可能就无法维护,只能推倒重来。具体的表现首先就是随着时间推移,我们会发现整个需求列表里面能做的需求越来越少,因为每当我们增加一个新特性,需要改动的代码就非常多,所以最后每提出一个新的需求,团队评估出来的改动成本都非常高,导致最后难以增加新的特性。第二个表现
精彩分享 | 欢乐游戏 Istio 云原生服务网格三年实践思考
作者吴连火,腾讯游戏专家开发工程师,负责欢乐游戏大规模分布式服务器架构。有十余年微服务架构经验,擅长分布式系统领域,有丰富的高性能高可用实践经验,目前正带领团队完成云原生技术栈的全面转型。导语欢乐游戏这边对istio服务网格的引进,自2019开始,从调研到规模化落地,至今也已近三年。本文对实践过程做了一些思考总结,期望能给对网格感兴趣的同学们以参考