Wesley13 Wesley13
3年前
java集合框架
ArrayList简介ArrayList是list接口的可变数组的实现。与一般数组不同的是,它的容量可以动态增长。ArrayList继承了AbstractList抽象类,实现了List,RandomAccess,Cloneable,java.io.Serializable接口,根据实现的接口看,它支持随机访问,支持克隆,支持序列化
Wesley13 Wesley13
3年前
SSH框架搭建
一。加入struts21.在pom.xml中加入struts2的依赖  <dependency    <groupIdorg.apache.struts</groupId    <artifactIdstruts2core</artifactId    <version2.5.13</version
Wesley13 Wesley13
3年前
java框架篇
IOC(DI):其实这个Spring架构核心的概念没有这么复杂,更不像有些书上描述的那样晦涩。java程序员都知道:java程序中的每个业务逻辑至少需要两个或以上的对象来协作完成,通常,每个对象在使用他的合作对象时,自己均要使用像newobject()这样的语法来完成合作对象的申请工作。你会发现:对象间的耦合度高了。而IOC的思想是:Spring容器来实
浩浩 浩浩
4年前
【Flutter实战】状态管理
3.2状态管理响应式的编程框架中都会有一个永恒的主题——“状态(State)管理”,无论是在React/Vue(两者都是支持响应式编程的Web开发框架)还是Flutter中,他们讨论的问题和解决的思想都是一致的。所以,如果你对React/Vue的状态管理有了解,可以跳过本节。言归正传,我们想一个问题,StatefulWidget的状态应该被谁管理?
Stella981 Stella981
3年前
NIO框架入门(四):Android与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
概述本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。当前由于NIO框架的流行,使得开发大并发、高性能的互联网服务端成为可能。这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2(https://www.oschina.net/ac
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity ECS 框架
20180312ECS编程思想这种编程思想很早前就已经提出,ECS分别是Entity,Component,System的缩写.Entity是实例,作为承载组件的载体,也是框架中维护对象的实体.Component只包含数据,具备这个组件便具有这个功能.System作为逻辑维护,维护对应的组件执行相关操作.E
Easter79 Easter79
3年前
SwiftUI 布局框架
BasicView(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fswift.ctolib.com%2FJinxiansenSwiftUI.html%23text)TextTextisusedtodisplayoneormo
Stella981 Stella981
3年前
Scala框架选择
我所知道的Scala持久层框架有:1、Slick(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fslick.typesafe.com%2F)(typesafe出品)2、Squeryl(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlh
Stella981 Stella981
3年前
Django框架6
Django框架6\TOC\一:models常用字段及参数​AutoField(primary\_keyTrue)主键字段​CharField(max\_length32)varchar(32)​IntergerField()int​BigIntegerField()b
Stella981 Stella981
3年前
Scrapy爬虫框架
(1)、简介在糗事百科爬虫中我们的爬虫是继承scrapy.Spider类的,这也是基本的scrapy框架爬虫,在这个爬虫中我们自己在解析完整个页面后再获取下一页的url,然后重新发送了一个请求,而使用CrawlsSpider类可以帮助我们对url提出条件,只要满足这个条件,都进行爬取,CrawlSpider类继承自Spider,它比之前的Spid