刘望舒 刘望舒
4年前
Android深入四大组件(七)Android8.0 根Activity启动过程(后篇)
Android框架层Android深入四大组件categories:Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」前言在几个月前我写了和这两篇文章,它们都是基于Android7.0,当我开始阅读Android8.0源码时发现应用程序(根Activity)启动过程照Android7.0有了一些变化,因此又写下了本篇文章,本篇文章照此前的文章不仅
马丁路德 马丁路德
4年前
推荐几个微信小程序开发小技巧
前段时间在下开发了个微信小程序,开发过程中总结了一些我觉得对我有用的小技巧,提炼出来,相当于一个总结复盘,也希望可以帮助到大家。如果对大家确实有帮助,别忘了点赞哦🌟~1\.开发中可能遇到的坑以及Tips本来想写个小技巧的,结果我总结了一堆坑,没上手之前完全想象不到微信小程序的开发体验是如此之差、如此之烂,从微信
Stella981 Stella981
4年前
CentOS7使用RocketChat自建即时聊天服务器
简介什么是RocketChat?RocketChat(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Frocket.chat)是一个开源的聊天工具(类似微信、QQ),但不同的是,微信、QQ的服务器是腾讯公司的,数据都保存的腾讯的服务器上,而我们用RocketChat
Stella981 Stella981
4年前
LayaAir:用3D项目演示老项目如何适配微信小游戏
在QQ上线玩一玩后,引擎部同事彻夜鏖战,刚刚终于上线了1.7.15beta版。推出了QQ玩一玩与微信小游戏的一键发布功能。小编送上一篇刚出炉的技术干货,希望能给开发者带来帮助。之前有介绍过微信小游戏的创建与调试全流程,从1.7.15beta开始,这个流程更加完善,尤其是TS与JS的开发者,也可以做到一键发布微信小游戏了。本篇尽可
Wesley13 Wesley13
4年前
LBS发现好友
近两年、手机应用,莫过于微信、陌陌之类最受欢迎;但实现原理,分享文章甚少。故,提出两种方案,供分享;不对之处,敬请留言学习。目标解决大型应用(微信、陌陌级别)中,用户经纬度在不断更新,用户查找频繁的问题。(每分钟1000W级)\
GeorgeGcs GeorgeGcs
7个月前
【HarmonyOS 5】鸿蒙跨平台开发方案详解(一)
鸿蒙开发能力HarmonyOSSDK应用服务鸿蒙金融类应用(金融理财一、为什么需要鸿蒙跨平台开发方案?2025年是鸿蒙生态迎来关键发展期。根据前几天的2025HDC数据显示,鸿蒙原生应用数量已从2024年的2000款增长至5000款,微信鸿蒙版安装量突破1
dkll dkll
4个月前
从社交到变现:陪玩系统源码小程序全功能图谱,解锁「游戏+社交+赚钱」新生态
一、技术架构:全端覆盖与高效协同陪玩小程序的核心竞争力在于“一套代码,多端运行”,通过UniAppPHP/Node.js的技术组合,实现小程序、APP、H5三端数据互通与体验无缝衔接。前端开发:采用UniApp框架,支持微信、QQ、抖音等多平台小程序,结
dkll dkll
1个月前
一键部署!含聊天、直播、认证、付费、防骗的婚恋系统源码上线(h5+小程序+app三端打包)
📱三端全覆盖,流量通吃!微信小程序:轻量入口,社交裂变快,微信生态内自然增长H5网页版:无需下载,适配手机浏览器,适合信息流广告投放与SEO引流原生App(iOS/Android):基于UniApp编译,体验接近原生,支持上架应用商店✅一套代码,三端同步