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李志宽
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4年前
❤超级牛批,暴力破解聊天记录文件 ❤
前言:在电子取证过程中,也会遇到提取PC版微信数据的情况,看雪、52破解和CSDN等网上的PC版微信数据库破解文章实在是太简略了,大多数只有结果没有过程。经过反复试验终于成功解密了数据库,现在把详细过程记录下来,希望大家不要继续在已经解决的问题上过度浪费时间,以便更投入地研究尚未解决的问题。通过查阅资料得知,与安卓手机版微信的7位密码不同,PC版微信的密码是
helloworld_86319425
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3年前
深度迁移学习
深度学习公开课,我们公司举办,需要的加我微信详聊19511122152
Easter79
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4年前
thinkcmf+jsapi 实现微信支付
首先从小程序端接收订单号、金额等参数,然后后台进行统一下单,把微信支付的订单号返回,在把订单号发送给前台,前台拉起支付,返回参数后更改支付状态。。。回调publicfunctionnotify(){$wechatDb::name('wechat')where('status',1)find();
Irene181
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4年前
手把手教你进行Pycharm活动模板配置
嘿,小伙伴们,大家好,我是李哥,人称嘴强王者。今天给大家秀点活动模板配置的操作,一起来看看趴!/1前言/最近后台很多小伙伴加小编微信,说是想使用Pycharm,除了简单的安装Pycharm和设置Pycharm解释器之外,,,有个活动模板配置,小编觉得也还是蛮重要的,这里整理出来给大家学习。如果想学习一些Pycharm的使用技巧,在后台的精选文章栏目里边有专
翼
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4年前
前端使用低功耗蓝牙开发的坑1(分包操作之分包接收)
最近用uniapp开发微信小程序的一个项目中用到了低功耗蓝牙,但是其中收包,发包的时候不能超过20字节,所以就需要我们来进行分包操作了接收蓝牙设备传过来的数据,并进行分包接收处理说明:我项目中的数据结构中05是帧头,FE是帧尾,所以需要判断接收到的这个数据是否是05开头,FE结尾,我是将接收到的数据保存到了缓存中image.png(h
Wesley13
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4年前
unity仿微信飞机大战项目
开发路线:1,游戏背景(连续播放)2,添加主角3,设置游戏主角的动画4,添加两种子弹并设置子弹的运动5,添加三种子弹设置子弹的自动生成和运动6,添加两种奖励物品设置奖励物品的自动生成和运动7,设置主角的控制
Wesley13
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4年前
H5开发遇到的问题,以及苹果兼容的一些坑
1.H5的localStorage第二次打开的时候不会清除,例如:微信公众号第一次登陆之后存一个localStorage.setItem("login","true");然后关闭微信,再重新进去,获取localStorage.getItem("login");这个打印出来的值是为true的。2.苹果手机微信用的WKWebview
Easter79
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4年前
SpringBoot实战——微信点餐系统
1、初始化项目 引入模块<dependencies<dependency<groupIdorg.springframework.boot</groupId<artifactIdspringbootstarterdatajpa</a
Stella981
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4年前
Hi,听我说说自己吧
↑关注星标 ~从此不迷路,后台回复【微信】跟我做朋友我一个精通Python、Django的程序猿。一个精通Golang的程序猿。一个对安全有涉猎的白帽子。一个电子设备的狂热爱好者。一个爱读书、爱分享的读书人。
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