海军 海军
4年前
浅聊函数防抖与节流
防抖(debounce)所谓防抖,就是指触发事件后n秒后才执行函数,如果在n秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。防抖类型分为1.非立即执行版2.立即执行版3.合成版本防抖防抖应用场景登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求调整浏览器窗口大小时,resize次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到
芝士年糕 芝士年糕
2年前
InfluxDB安装以及使用
一、简介InfluxDB是一种时序数据库,用来存放监控数据。InfluxDB是用Go语言编写的一个开源分布式时序、事件和指标数据库,无需外部依赖。其主要特色功能1)基于时间序列,支持与时间有关的相关函数(如最大,最小,求和等)2)可度量性:你可以实时对大量数据进行计算3)基于事件:它支持任意的事件数据InfluxDB的主要特色1)无结构(无模式):可以是任
Wesley13 Wesley13
3年前
CNCF 技术监督委员会首添中国面孔,阿里巴巴李响入选全球 9 人名单
美国当地时间2019年1月29日,全球顶级开源社区云原生计算基金会(CloudNativeComputingFoundation,简称CNCF)正式宣布其技术监督委员会(TechnicalOversightCommittee,简称TOC)席位改选结果。阿里云资深技术专家李响入选,成为该委员会有史以来首张中国面孔。!(htt
Easter79 Easter79
3年前
Twitter 宣布抛弃 Mesos,全面转向Kubernetes
美国西部时间5月2日下午7点,Twitter公司在旧金山总部举行了一次技术发布会兼Meetup。会上,Twitter计算平台(TwitterComputingPlatform)产品与技术负责人DavidMcLaughlin正式宣布,Twitter的基础而设施将从Mesos全面转向Kubernetes。Mesos项目发布
Stella981 Stella981
3年前
ArcGIS发布GP服务以及在前端调用(ArcGIS api for JS 4.12)
前言前段时间实习工作期间,接到一个需求需要对一些地理数据做空间插值分析,当时想了两种解决方案,一种是直接在前端调用一些空间插值库来计算(如Kriging.js等),另一种就是用ArcGIS发布GP服务,再用ArcGISAPiforJS调用。因为要计算的数据量很大,最后决定用GP服务的方式来实现。现在总结一下当时实现的一些步骤和遇到的坑。
Stella981 Stella981
3年前
Play 2.0 用户指南 - 异步HTTP编程 --针对Scala开发者
处理异步结果   为什么需要异步结果?      目前为止,我们能够直接向客户端发送响应。   然而情况不总是这样:结果可能依赖于一个繁重的计算和一个长时间的webservice调用。   缘于Play2.0的工作方式,action代码必须尽可
Stella981 Stella981
3年前
Bailian2705 跳绳游戏【序列处理】
2705:跳绳游戏(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fbailian.openjudge.cn%2Fpractice%2F2705%3Flang%3Den_US)总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述小朋友玩跳绳比赛,要计算在一分
Stella981 Stella981
3年前
Flink 1.8.0中的状态生存时间特性:如何自动清理应用程序的状态
对于许多状态流式计算程序来说,一个常见的需求是自动清理应用程序的状态(state),以便有效地控制状态大小,或者控制程序访问状态的有效时间(例如受限于诸如GDPR等法律条规)。ApacheFlink自1.6.0版本引入了状态的生存时间(timetolive,TTL)功能,使得应用程序的状态清理和有效的状态大小管理成为可能。在本文中,我们将讨论引入状
Macos系统监控工具:iStat Menus for mac中文版 支持M1
iStatMenus是一款Mac上的硬件信息检测软件,能够实时监控计算机的CPU、GPU、内存、硬盘、网络、温度、电池以及系统时间等各个方面的信息。通过iStatMenus,用户可以在菜单栏实时查看Mac电脑的运行状态,包括CPU使用率、内存占用情况、硬盘