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机器学习面试
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Wesley13
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3年前
java的JDK的安装和环境变量配置
一、JDK介绍1.1 java是当前比较流行的一种编程语言,当我们开始学习java的时候肯定会先要安装jdk,然后进行环境变量控制。!JDK官网下载与安装过程(https://oscimg.oschina.net/oscnet/cbbe65458b1f1759b9ba8158f5a2b1d1b79.png)(https://w
待兔
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4年前
Dart官方文档翻译(一)(Dart之旅)
这篇文章将会向你展示如何使用Dart的每一个知识点,包括变量,操作符,类,类库,但这是在你已经有一个其他语言的编码经验的前提下。为了学习Dart更多关于Dart的核心类库,请查看ATouroftheDartLibraries,当你想知道更多语言特征,挺查阅Dartlanguagespecification你可以通过DartPad来尝试
Stella981
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3年前
React中常见的TypeScript定义使用
前言在我学习typescript时,想在react中使用typescript写代码,从头开始的时候是懵逼的,因为官方文档并没有使用typescript的教程,多是自己在网上查,自己看定义摸索所以今天把我用过的,总结归纳一下,希望能帮助到同样在摸索的同学以下代码react版本为16.13.1,在createreac
Stella981
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3年前
SpringBoot入门 1
本文记录了SpringBoot入门的过程,开发工具是IDEA,使用gradle来构建项目。首先学习一个新东西,最好的地方就是他的官方网站(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fspring.io%2Fguides)。1.首先在电脑上安装好运行环境,JDK1.8及以上
Stella981
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3年前
Linux内核调用SPI平台级驱动_实现OLED的显示功能
Linux内核调用SPI驱动\_实现OLED显示功能0\.导语进入Linux的世界,发现真的是无比的有趣,也发现搞Linux驱动从底层嵌入式搞起真的是很有益处。我们在单片机、DSP这些无操作系统的裸机中学习了这些最基本的驱动,然后用过GPIO时序去模拟、然后用那个芯片平台的外设去配
Stella981
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3年前
Python使用VTK三维3D图形绘制入门教程
安装:pipinstallvtk学习一个东西最快的方法是知道基本原理和用途VTK有啥用不能做游戏。适合快速开发绘制静态三维模型。所以类似多用途折叠工具刀用处多,但是不能用在特别费劲的场合。!vtk不能用于制作游戏只适合快速的绘制静态三维模型(https://oscimg.oschina.net/oscn
Stella981
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3年前
Modelsim仿真一些简单问题
1.在学习时序逻辑的时候,我们明白寄存器赋值总有一拍的延迟但是有的时候仿真的时候会发现会没有延迟,比如下面这段代码对应的modelsim仿真。源代码代码如下:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/90dc0d40ac35ad54cae504f85c1ccc29b16.png)
Stella981
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3年前
Polkadot
polkadotk8s是一个用于快速搭建安全的Polkadot或Kusama验证节点的开源项目。Polkadot是一个支持分片的采用POS共识的区块链,Kusma是Polkadot的测试网络。在这个教程中,我们将学习如何利用自动化工具在GoogleKubernetesEngine上部署Polkadot验证节点,不需要编译任何Rust代码或安全任何启动脚
Stella981
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3年前
Creator填色游戏的一种实现方案
前言先上一个辛苦弄出来的gif效果。写公众号时间不长,很多技巧还在慢慢跟小伙伴学习。可关注公众号,回复“绘图”或者“填色”都可获得demo的git地址。请使用Creator2.4.0运行!fillcolor.gif(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up24205ed8a454c47575e8b425b7e
Wesley13
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3年前
Go1.16 即将正式发布,以下变更你需要知道
大家好,我是正在沉迷学习煎鱼的煎鱼。在前几天,Go1.16rc1抢先发布了。结合常规的28发布规律,其将会在2021.02月份左右发布正式版本。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6e9280a76cb8432ea972dcc8719796be.png)这次Go1.16也带来了一些新特
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