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构造方法
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御弟哥哥
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HashMap深度解析:一文让你彻底了解HashMap
前言HashMap是Map族中最为常用的一种,也是JavaCollectionFramework的重要成员。本文首先给出了HashMap的实质并概述了其与Map、HashSet的关系,紧接着给出了HashMap在JDK中的定义,并结合源码分析了其四种构造方式。最后,通过对HashMap的数据结构、实现原理、源码实现三
Stella981
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Android 图形驱动初始化
从应用程序的角度看OpenGL图形系统的接口,主要包括两大部分,一部分是EGL,它为OpenGL渲染准备环境;另一部分是OpenGL,它执行图形渲染。通过这些接口构造渲染环境,并执行渲染的过程,可以参考在Android中使用OpenGL(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%
Easter79
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Three.js WebGL 绘制流程(一)
Three.js中3D物体都继承于Object3D;而构造一个3D物体需要提供两个对象即Gemotry几何体和Material材质。Gemotry中vertices决定定点的列表,face决定面的构成,faceVertexUv决定纹理坐标而Material不同类型将会采用不同类型的shader来绘制,
Stella981
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Elastic
JobScheduler是elasticjob作业调度的关键类,也是起始类,在包com.dangdang.ddframe.job.lite.api下。调度任务的执行需要包含两大步骤:任务的配置和任务的注册。JobScheduler的构造函数除了任务配置和注册相关信息之外还有事件和监听。后两者是elasticjob的扩展功能,我们后续再介绍。任务的配置
Stella981
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3年前
Python中的@函数装饰器到底是什么?
在解释@函数装饰器之前,先说一下,类中的类方法和静态方法。在Python中完全支持定义类方法、静态方法。这两种方法很相似,Python它们都使用类来调用(ps:用对象调用也可以)。区别在于:Python会自动绑定类方法的第一个参数,类方法的第一个参数会自动绑定到类本身;但对于静态方法则不会自动绑定。类方法用@classmethod
Stella981
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Spring Boot + Mybatis
前言:MybatisPlus(简称MP)是一个Mybatis的增强工具,在Mybatis的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生。简单来说,MybatisPlus是Mybatis的增强工具包,其简化了CRUD操作,提供了代码生成器,强大的条件构造器。同时内置了多个实用插件:标配的分页插件、性能
Wesley13
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3年前
CRLF注入攻击
原理:http数据包通过\r\n\r\n来分开httpheader何httpbody实现:首先这种攻击发生在应用层,且发生在服务器返回给我们的httpreponse没有经过敏感字符的过滤,我们能够构造攻击语句来控制服务器的http响应.以下为例子:1、Twitter的HTTP响应拆分难度:高厂商:http
Easter79
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Spring——多种方式实现依赖注入
在Spring的XML配置中,只有一种声明bean的方式:使用<bean元素并指定class属性。Spring会从这里获取必要的信息来创建bean。但是,在XML中声明DI时,会有多种可选的配置方式和风格,具体到setter方式、构造器方式和P命名空间方式。一、使用setter进行注入!(https://img2018.c
小万哥
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C# 方法详解:定义、调用、参数、默认值、返回值、命名参数、方法重载全解析
CMethods方法是一段代码,只有在调用时才会运行。您可以将数据(称为参数)传递给方法。方法用于执行某些操作,也被称为函数。为什么使用方法?为了重用代码:定义一次代码,然后多次使用。创建一个方法方法的定义以方法的名称开头,后跟括号()。C提供了一些预定义
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