待兔 待兔
2年前
Flutter开发 - 使用GetX框架实现类似MVVM架构
回顾原生开发在Android原生开发中,通常是使用Databinding实现MVVM架构,只需要在gradle中开启databinding的选项,然后使用ObservableField或LiveData即可。buildFeaturesdataBinding
Stella981 Stella981
4年前
SpringBoot2.0 整合 RocketMQ ,实现请求异步处理
一、RocketMQ1、架构图片!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a7e261efad5acb86f69514490073291e002.jpg)2、角色分类(1)、BrokerRocketM
Wesley13 Wesley13
4年前
Canal+Otter
数据库同步中间件CanalOtter前日篇(2)MySQLInnoDB架构体系!这里写图片描述(http://static.oschina.net/uploads/img/201604/24113828_GCwY.jpg)MySQL体系前端
Stella981 Stella981
4年前
QUIC Weekly 每周一草(20201125期)
关于QUIC协议的论文、IETF进展、博客、视频等等QUIC的全称是QuickUDPInternetConnectionsprotocol,由Google设计提出,目前由IETF工作组推动进展。其设计的目标是替代TCP成为HTTP/3的数据传输层协议。熹乐科技在物联网(IoT)和边缘计算(EdgeComputing)场
Stella981 Stella981
4年前
Eureka
目录:一:Eureka介绍二:Eureka架构图三:Eureka组件四:Eureka作用五:Eureka和Zookeeper对比什么是Eureka  引入SpringCloud中文文档介绍EurekaisaREST(RepresentationalStateTransfer)
Stella981 Stella981
4年前
Genymotion 无法安装 APK 解决方案
INSTALL\_FAILED\_NO\_MATCHING\_ABIS由于APK使用了不支持当前CPU架构的NativeLibraries,解决方案:下载对应的ARMTranslation,运行Genymotion,直接将zip包拖到Genymotion模
Easter79 Easter79
4年前
SpringBoot2.0 整合 RocketMQ ,实现请求异步处理
一、RocketMQ1、架构图片!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a7e261efad5acb86f69514490073291e002.jpg)2、角色分类(1)、BrokerRocketM
Easter79 Easter79
4年前
Spring源码阅读——3
SpringIoC容器1、IoC容器概述控制反转、IoC容器、依赖注入控制反转:不是什么技术,而是一种设计思想。Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。IoC容器:IoC容器控制了对象的
Stella981 Stella981
4年前
20165219 《Java程序设计》实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告
20165219《Java程序设计》实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告一、实验报告封面课程:Java程序设计班级:1652班姓名:王彦博学号:20165219成绩:指导教师:娄嘉鹏实验日期:2018年4月30日实验时间:15:4517:20
曼成 曼成
2年前
从无到有:AI绘画API在插画与游戏设计中的应用
随着人工智能技术的快速发展,AI绘画API已经逐渐成为插画和游戏设计领域的新宠。这些API能够将创意与技术完美结合,帮助设计师快速生成高质量的图像,为插画和游戏产业带来了巨大的变革。