布袋罗汉 布袋罗汉
2年前
pd虚拟机专用windows11系统镜像(m1/intel)
入手了Mac电脑后,由于需要用到Windows软件,又嫌安装双系统太复杂,这时候Mac就用到了安装虚拟机,目前最好用的虚拟机是ParallelsDesktop,win镜像版本要根据自己的喜好选对,在此提供分别兼容M1和Intel的win10、11镜像文件。
刘望舒 刘望舒
4年前
Android解析WindowManager(二)Window的属性
Android框架层Android系统服务WindowManagercategories:Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」前言在上一篇文章我们学习了WindowManager体系,了解了Window和WindowManager之间的关系,这一篇我们接着来学习Window的属性。<!more1.概述上一篇文章中我们讲过了Window
Stella981 Stella981
4年前
Python批量生成用户名
写在最前平时在工作中尤其是在做压测的时候难免需要一些用户名和密码,写个简单的Python小脚本批量生成一些代码示例1importrandom,string23生成大小字母和数字一起的大字符串4all_strstring.ascii_lettersstring.digit
Wesley13 Wesley13
4年前
COCO数据集的下载以及姿态关键点的数据处理
第一步、coco数据集下载链接不过还在罗嗦一句,第一组是train数据,第二组是val验证数据集,第三组是test验证数据集。数据包括了物体检测和keypoints身体关键点的检测。http://images.cocodataset.org/zips/train2017.ziphttp://images.cocodataset
Easter79 Easter79
4年前
Swift解读专题四——字符串与字符
Swift解读专题四——字符串与字符一、引言      Swift中提供了String类型与Characters类型来处理字符串和字符数据,Swift中的String类型除了提供了许多方便开发者使用的方法外,还可以与Foundation框架的NSString类进行转换,使用起来十分方便。二
可莉 可莉
4年前
06_java之类概述
01引用数据类型\_类A:数据类型a:java中的数据类型分为:基本类型和引用类型B:引用类型的分类a:Java为我们提供好的类,比如说:Scanner,Random等。b:我们自己创建的类,按照类的定义标准,可以在类中包含多个方法与属性,来供我
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity展厅模型预处理UV拆分光影烘焙材质后处理特效制作流程【2020】
  应很多读者的要求,本文小姐姐将以一个用户的展厅VR场景为例,详细讲解Unity3d的VR开发在美工阶段的模型预处理、UV2拆分、贴图优化、光影烘焙、后处理与特效制作以及最终作品优化的基本方法和流程,其中涉及BuildinRP(BuildinRenderingPipeline内置渲染管道)、URP(UniversalRenderingPip
Stella981 Stella981
4年前
SpringBoot系列教程web篇之Beetl环境搭建
前面两篇分别介绍了目前流行的模板引擎Freemaker和Thymeleaf构建web应用的方式,接下来我们看一下号称性能最好的国产模板引擎Beetl,如何搭建web环境本文主要来自官方文档,如有疑问,推荐查看:http://ibeetl.com/guide/beetl(https://www.oschina.net/action/GoToLi
Stella981 Stella981
4年前
Redis
Redis集合包括Set(无序集合)和ZSet(有序集合),这里的Set实现相当于Java中的HashSet,它内部实现了一个特殊的字典,字典中所有的value都是一个值NULL。下面我们来熟悉下set的常用的命令Setsadd namehelloZSetzset是一个有序集合,他有着java里的Sor
凿壁偷光 凿壁偷光
2年前
DaVinci Resolve Studio 18 for mac(达芬奇调色软件)v18.5密钥版
DaVinciResolve18更新发布了,DaVinciResolve18破解版具有增强的云协作功能,以及用于视频剪辑的全新省时工具。DaVinciResolve18支持BlackmagicCloud托管和共享项目,通过在云中托管项目文件使远程协作变得更加容易,并在同一时间线上完成实时协作。