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3年前
RTSP 流相关工具介绍
RTSP(RealTimeStreamingProtocol),实时流协议,是一种应用层协议,专为流媒体使用。本文将介绍GStreamer,VLC,FFmpeg这几个工具,如何发送、接收RTSP流。前提GStreamerGStreamer:https://gstreamer.freedesktop.org/GStre
专注IP定位 专注IP定位
2年前
浅析流媒体CDN与WEB CDN的业务差异
在互联网领域有一个“8秒定律”,用户访问一个网站时,如果等待网页打开的时间超过8秒,会有超过30%的用户放弃等待,那么,影响网站的访问速度和并发访问量的因素无非就是互联网的连接架构(第一公里和最后一公里)和CDN的流量传输功能两点。首先,我们来看一下互联网连接架构,众所周知,“第一公里”是指万维网流量向用户传送的第一个出口,是网站服务器接入互联网的链路所能提
Stella981 Stella981
2年前
FFmpeg命令行工具学习(四):FFmpeg 采集设备
在使用FFmpeg作为编码器时,可以使用FFmpeg采集本地的音视频采集设备的数据,然后进行编码、封装、传输等操作。例如,我们可以采集摄像头的图像作为视频,采集麦克风的数据作为音频,然后对采集的音视频数据进行编码,最后将编码后的数据封装成多媒体文件或者作为音视频流发送到服务器上(流媒体)。出于硬件环境和篇幅的限制,本文主要讲的时Mac平台下通过F
Stella981 Stella981
2年前
LiveVideoStack线上分享第三季(十四):FLV封装格式介绍及解析
随着流媒体的高速发展,FLV成为了最主流的视频流传输封装格式,但是作为占市场较大份额的Web端的实际应用中,各大浏览器却没有对FLV解码做完善的支持。8月17日20:00,LiveVideoStack线上分享第三季,第十四期,高顿网校平台开发部流媒体工程师戴兵将对比FLV实际文件带大家详细了解一下它的具体格式标准。!(h
Wesley13 Wesley13
2年前
8个关于SRT的误区
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e9217c5585cd46569ce673f8a7fc7365.png)去年,我们翻译了来自ScreenPlaysMagazine的CEOFredDawson的文章(UDP成为低延时流媒体关键选SRT还是QUIC?(https://ww
Wesley13 Wesley13
2年前
GB28181国检推流
    GB28181国检有一向内容是实时播放摄像机流,经过一番努力,搞定这个功能,现分享心得:首先需要了解流程,说简答点就是视频流从哪里来到什么地方去,下图描述了视频流推流,转发的基本过程:信令交互成功以后,摄像机(媒体流发送者)推送流到媒体服务器,媒体服务器在指定的端口接收到视频流后,转发给流媒体接收者(例如某台PC的某个空闲端口)。 
Stella981 Stella981
2年前
Livepeer中文白皮书(翻译)
LivepeerWhitepaper分布式视频流媒体传输协议及经济激励DougPetkanics doug@livepeer.org(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlmailto%3Adoug%40livepeer.org) EricTang eric@live
Stella981 Stella981
2年前
Car
随着4G技术的普及,流媒体技术在车辆上应用越来越多。在出租车,公交车,校车上视频监控已经作为一个重要的功能模块被广泛应用。在私家车上,人脸识别.视频对话也越来越多作为车载系统一部分被实现。如此广泛的应用主要基于以下三个因素:一是无线网络的快速发展,网速越来越快,网络费用越来越低。二是流媒体技术越来越成熟,基于RTSP,RTMP,HTTP协议的网络产品和模块越
Stella981 Stella981
2年前
EasyNVR安防互联网化流媒体服务器直播平台如何获取授权的机器码?
背景分析随着平安城市、智慧城市、雪亮工程、智能交通等各项建设的持续开展,安防逐渐得到普及,面对如此广阔的市场,对安防企业来说不仅仅是机遇更多的是挑战。现今大多数摄像头一直没能摆脱人工监控的传统监控方式,由此导致了大量视频数据堆积占用存储资源、实时性差、检索困难等问题,海量摄像头带来的海量视频数据检索工作需要耗费大量警力。!15.jfif
秦朗 秦朗
3个月前
零声FFmpeg6.0/WebRTC/RTMP/RTSP/播放器/音视频项目实战/流媒体开发
//下仔のke:https://yeziit.cn/14643/RTSP(RealTimeStreamingProtocol)是一种网络流媒体协议,用于在IP网络上进行流媒体数据的传输和控制。RTSP定义了一种用于描述和控制多媒体数据流的会话层协议,以便客