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Wesley13
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Unity游戏资源逆向工具
disunity(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fata4%2Fdisunity)是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unityasset和assetbundle文件(流式加载,支持热更新)的命令行工具(已开源)d
Jack
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使用Java 语言编写一个贪吃蛇游戏
使用Java语言编写一个贪吃蛇游戏,代码如下:GreedSnake.javapackagejzjsfx;publicclassGreedSnakepublicstaticvoidmain(Stringargs)SnakeModelmodelnewSnakeModel(20,30);SnakeControlc
CuterCorley
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4年前
不会玩阴阳师的我带你一键下载《阴阳师:百闻牌》所有卡牌并调用百度OCR识别文字信息
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游戏安全实践的一些思考
移动的游戏能够稳定健康的上线。主要需要依赖以下在四个方面:1.前端展示,或者说客户端正常运行。性能稳定不崩溃,不过热能够稳定运行。2.后端,或者游戏后台服务端的。不但要稳定。还有能在有限的服务器资源下,能承受大量的同时在线用户。而且要让游戏中的每个模块都能够承受承受大量的同时在线用户。3.安全也是重点之中。这既包括客户端,又包括服务端。客户端的安全,包括要防
Wesley13
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3年前
Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用
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Wesley13
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3年前
2D游戏开发
DragonBonesPro制作补间动画、龙骨动画导入素材!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up78c5dadf3dfd466c1ac8d3403c49055c951.png)将素材拖入到舞台!(https://osci
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3年前
TiKV Committer 聂殿辉:开源不仅仅是开放源代码,更是一种态度和沟通方式
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