Wesley13 Wesley13
4年前
Unity游戏资源逆向工具
disunity(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fata4%2Fdisunity)是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unityasset和assetbundle文件(流式加载,支持热更新)的命令行工具(已开源)d
Jack Jack
4年前
使用Java 语言编写一个贪吃蛇游戏
使用Java语言编写一个贪吃蛇游戏,代码如下:GreedSnake.javapackagejzjsfx;publicclassGreedSnakepublicstaticvoidmain(Stringargs)SnakeModelmodelnewSnakeModel(20,30);SnakeControlc
CuterCorley CuterCorley
4年前
不会玩阴阳师的我带你一键下载《阴阳师:百闻牌》所有卡牌并调用百度OCR识别文字信息
@toc一、项目概述1.项目背景一天,一个朋友给我发来一条链接,让我帮他看看怎么能获取到网页中所有的图片链接。我打开链接一看,页面的标题是阴阳师:百闻牌,下面有选择栏,再下边就是各种奇奇怪怪的看不懂的图片,我就问他这是什么呀?他说是一个游戏阴阳师里边的卡牌。怪不得我没听过,因为我不玩游戏,一个准程序猿不玩游戏一定
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用
  一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发。首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好。其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光。对接SDK这块说简单吧有时也不简单,
Stella981 Stella981
4年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
Wesley13 Wesley13
4年前
2D游戏开发
DragonBonesPro制作补间动画、龙骨动画导入素材!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up78c5dadf3dfd466c1ac8d3403c49055c951.png)将素材拖入到舞台!(https://osci
Stella981 Stella981
4年前
Python 简单的枪击游戏
1classPerson(object):2"""人的类"""3def__init__(self,name):4super(Person,self).__init__()5self.namename6
Wesley13 Wesley13
4年前
3行代码,教你搞定GUI视频播放功能,官网教程同步上线
柿饼派上市已经有一个多月了,在这段时间里,社区小伙伴们做了很多极具创意的小DEMO:有做网络收音机播放网络音频的;有利用MQTT协议做医疗冷柜数据采集显示并上传给服务器远端监控的;甚至还有小伙伴给自己小孩儿开发吃豆子游戏的。看到大家能把之前很复杂的应用用柿饼派简单实现,我们真的很开心。为了回馈社区,618年中大促期间“6.12—6.1
V-275670029 V-275670029
3年前
哈希竞猜游戏的原理
Hash一般被翻译成“散列”,也可直接音译为“哈希”,就是把任意长度的输入(又叫做预映射,preimage),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。  这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来唯一的确定输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消