仲远 仲远
2年前
红警 for Mac合集(Red Alert红色警戒) 中文激活版
红色警戒forMac英文名为RedAlert。红色警戒Mac是一款非常经典的单机游戏,相信很多玩家都非常喜欢。红警forMac合集支持M1和intel。
高防加速CDN 高防加速CDN
2年前
服务器为什么会宕机?如何实现宕机切换?
随着如今互联网信息化时代的不断发展,数据存储和传输在各种网络科技面前也显得越来越重要,选择一款好用的服务器愈发重要。当然,不管是多好的服务器提供商,再好的服务器也难免在使用过程中出现这样或那样的问题,其中服务器宕机就是最为常见的。一、通常服务器宕机原因有哪
Jack Jack
4年前
Java Web服务器的介绍
一、JavaWeb服务器的介绍Web服务器:是指能够为发出请求的浏览器提供文档的程序。服务器是一种被动程序,只有浏览器发出请求的时候才会响应。主流的Web服务器有:1.WebLogic:Bea公司开发的一个收费的大型服务器软件,后被Oracle收购,支持JavaEE所有规范。2.Tomcat:由Apache、Sun和其他一些公司及个人共同开发而成。该服
Stella981 Stella981
4年前
Linux之sersync数据实时同步
sersync其实是利用inotify和rsync两种软件技术来实现数据实时同步功能的,inotify是用于监听sersync所在服务器上的文件变化,结合rsync软件来进行数据同步,将数据实时同步给客户端服务器。    工作过程:在同步主服务器上开启sersync,负责监听文件系统的变化,然后调用rsync命令把更新的文件同步到目标服务器上,主服务器上
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4年前
LayaAir 1.7.20大幅度优化了微信小游戏发布体验!增加ETH,NEO区块链项目支持,可创建区块链项目!
LayaAir引擎与IDE的版本更新很少会在公众号中提及,这次为什么要讲一下呢?因为此次IDE的LayaAir1.7.20版本有两个重要功能的更新。游戏发布体验第一个是发布的体验。这个体验虽然是针对所有版本的发布的,但是小编认为对于微信小游戏开发者的体验更赞。下面针对这块的优化点进行简单介绍一下。我们先看一下项目发布
Stella981 Stella981
4年前
HTTP、HTTPS常用的默认端口号
端口号标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序。1.HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/90982.SOCKS代理协议服务器常用端口号:10803.FTP(文件传输)协议代理服务器常用端口号:214.Telnet(远程登录)协议代理服务器常用端口号:23HTTP服务器,默认端口号为80/tcp(木马Exe
Stella981 Stella981
4年前
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 翻译
Direct3D11简介Direct3D11是一个渲染库,用于在Windows平台上使用现代图形硬件编写高性能3D图形应用程序。Direct3D是一个windows底层库,因为它的应用程序编程接口(API)可以很好地非常接近于它控制的底层图形硬件。她最主要的客户是游戏行业,游戏需要建立在Direct3D上的更高级的渲染引擎来实现。但是,其他行
Stella981 Stella981
4年前
Serverless在游戏、电商行业的一个运用场景示例
Serverless是一种架构理念,具有自己的独特的优势和适用场景。本文以使用阿里云函数计算为例,构建一个简单具体的microservice为例,看看这种架构是如何达到快速开发和节约运维成本的。应用场景1某游戏公司刚开发完一个新的游戏,想要进行一些封闭测试,他们需要一个管理激活码的service来邀请有激活码的玩家来参与封闭测试,同时可能对积极参与
Wesley13 Wesley13
4年前
unity2D背景移动补偿从而获得3d错觉效果
2d平台跳跃游戏当相机移动的时候背景跟随进行微调移动,从而使得玩家获得3d的错觉usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBackGroundParallax:MonoBehaviour{pub