推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到2912条
游戏服务器
相关的信息
Stella981
•
4年前
Keepalived高可用、Keepalived+LVS高可用调度器
Keepalived高可用环境准备:准备三台RHEL7虚拟机,2台做Web服务器(部署Keepalived实现Web服务器的高可用),Web服务器的浮动VIP地址为192.168.4.80,1台作为客户端(proxy)。配置主机名、IP和yum源:1.proxy (eth0:192.
Stella981
•
4年前
ElementUI的Upload上传,配合七牛云储存图片
七牛云服务器的储存区域存储区域地域简称上传域名华东z0服务器端上传:http(s)://up.qiniup.com华东z0客户端上传:http(s)://upload.qiniup.com华北z1服务器端上传:http(s)://upz1.qiniup.com华北
Wesley13
•
4年前
FTP
快速搭建一个本地的FTP服务器 如果需要开发FTP文件上传下载功能,那么需要在本机上搭建一个本地FTP服务器,方便调试。第一步:配置IISWeb服务器1.1控制面板中找到“程序”并打开!(https://images2017.cnblogs.com/blog/
Stella981
•
4年前
Egret白鹭开发微信小游戏分享功能
今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干方法一:1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴)/平台数据接口。由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一的接口用于开发者获取平台数据信息推荐开发者通过这种方
Wesley13
•
4年前
Unity 2D游戏 模拟物理系统
1.为什么不用自带的物理系统用unity进行2D游戏开发的时候一般都不会使用unity自带的2D物理系统,有几个因素:不可控(位置旋转)2.静态的碰撞体只带有碰撞体且没有刚体的物体属于静态碰撞体如果需要让静态碰撞体移动最好使用刚体使用物理方法或者给对象加一个动力学刚体不然也很消耗性能3.移动为了模拟真实
Wesley13
•
4年前
2D游戏制作:第五周作业
一,寻找不同颜色1.index.html<!DOCTYPEhtml\<htmllang\"en"\<head\<metacharset\"UTF8"\<metaname\"viewport"content
Stella981
•
4年前
300行代码不到的tornadofx拼图游戏
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/801dfa96d248ac5d1f9cea1911dad503058.jpg)packagecom.cyy.game.pingtuimportjavafx.application.Applicationimportjavafx.bea
流浪剑客
•
2年前
Mac游戏:古墓丽影11:暗影 中文版
是一款由EidosMontreal工作室制作、SquareEnix出版的动作冒险游戏。它是重启版《古墓丽影》的系列第三作,前作是《古墓丽影9》与《古墓丽影:崛起》。故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉·克劳馥(LaraCroft)为了阻止玛雅末日的
1
•••
58
59
60
•••
292