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Wesley13
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4年前
java泛型
一、实现机制java泛型实现方法为类型擦除,基于这种方法实现的泛型称为伪泛型。java泛型只在源代码中存在,在编译后的文件中替换为原生类型,并插入强制转换。(真正的泛型是应该存在于源码、编译后文件、运行期)二、擦除实例源码:List<StringtestListnewArrayList<String();
不是海碗
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2年前
十大 API 平台网站分享(包括常用的API 大全整理)
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御弟哥哥
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4年前
HashMap深度解析:一文让你彻底了解HashMap
前言HashMap是Map族中最为常用的一种,也是JavaCollectionFramework的重要成员。本文首先给出了HashMap的实质并概述了其与Map、HashSet的关系,紧接着给出了HashMap在JDK中的定义,并结合源码分析了其四种构造方式。最后,通过对HashMap的数据结构、实现原理、源码实现三
Stella981
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4年前
AS导入Framework.jar
AS导入framework.jar由于在framework层添加了一些接口,然后又不想每次更改APP都在源码环境下编译验证,特把APP源码拷贝到AS中进行编译修改,这就需要在AS中导入系统编译出来的framework.jar包,才能正常编译。1.编译framework.jar包makej24编
Stella981
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4年前
Redis in clion
redisinclion源码参考readme编译configuremakeclion建立MakefileApplication可执行程序Build(命令行编译的化,可以删除)!(https://osc
Stella981
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4年前
CAS源码追踪系列二:AuthenticationFilter对于请求的处理
上一篇我们说了在web项目中了和spring整合之后,如何进行对应Filter的初始化,如果你还没看过,请点击《CAS源码追踪系列一:Filter的初始化》。本篇我们来看看在初始化完成以后,casclient是如何处理请求的。源码地址:https://github.com/apereo/javacasclient(https://www.o
Stella981
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4年前
Bilibili资深运维工程师:DCDN在游戏应用加速中的实践
简介: bilibili资深运维工程师李宁分享《DCDN在游戏应用加速中的实践》从bilibili游戏应用的效果和成本入手,深入浅出地分享DCDN全站加速在游戏加速场景中的应用。日前,云栖大会新一代CDN的技术突破与应用实践专场中,bilibili资深运维工程师李宁进行了《DCDN在游戏应用加速中的实践》主题分享,从bilibili游戏应用CDN
Easter79
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4年前
SpringMVC 异常处理
基本概念在SpringMVC中HandlerExceptionResolver接口负责统一异常处理。内部构造下面来看它的源码:publicinterfaceHandlerExceptionResolver{ModelAndViewresolveException(H
Wesley13
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4年前
Java 获取资源文件路径
1问题描述通过源码运行时,一般使用如下方式读取资源文件:Stringstr"1.jpg";资源文件与源码文件放在同一目录下,或者拥有同一父级目录:Stringstr"a/b/1.jpg";这样直接编译运行没有问题,但是打成JAR包后会读取不了,直接抛空指针异常。2解
Stella981
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4年前
RocketMq系列之Producer普通消息发送(三)
往昔源码Eureka精品源码(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU2MTYyMDY1NA%3D%3D%26mid%3D2247483828%26idx%3D1%26sn%3Daf3ba8d12973
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