Wesley13 Wesley13
4年前
java游戏服务器优化
最近游戏服务器经常是启动一段时间后gc很频繁,造成无法登陆游戏,原因无非就是临时内存增长速度很快,那么就是要分析内存飞涨原因先在本地启动游戏服务器,java环境用Jdk1.8先用jps查出java进程,然后执行 jmapdump:live,formatb,file<file\_name.hprof <pid得到游戏服务器内存d
Stella981 Stella981
4年前
Cocos Creator v2.3.4 正式接入云开发CloudBase
在激烈的市场环境下,很多游戏都有对云服务的需求。2019年底,Cocos与腾讯云正式宣布达成战略合作,双方聚势共赢,共同探索提升游戏开发工作流的效率,把游戏开发门槛降到极致。今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入CocosCreator,各位开发者可以通过CocosService服务面板,一键开通腾讯云云开发CloudBa
Stella981 Stella981
4年前
Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务
在激烈的市场环境下,很多游戏都有对云服务的需求。2019年底,Cocos与腾讯云正式宣布达成战略合作,双方聚势共赢,共同探索提升游戏开发工作流的效率,把游戏开发门槛降到极致。今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入CocosCreator,各位开发者可以通过CocosService服务面板,一键开通腾讯云服务。
Stella981 Stella981
4年前
Spring Bean的生命周期(转)
转载文章:《SpringBean的生命周期(非常详细)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fzrtqsk%2Fp%2F3735273.html)》Spring作为当前Java最流行、最强大的轻量级框架,受到了程序员的热
Wesley13 Wesley13
4年前
html5小游戏Untangle
   今天介绍一个HTML5的小游戏,让大家体验到HTML5带来的乐趣。这个小游戏很简单,只要用鼠标拖动蓝点,让图上的所有线都不相交,游戏时间就会停止,是动用大家头脑的时候啦。!html5小游戏Untangle,以最快的速度把所有线都做到互不相交(http://static.oschina.net/uploads/img/201403
Easter79 Easter79
4年前
Spring核心流程梳理
1\.简介之前其实有写过SpringBean的生命周期:Spring容器Bean与生命周期(https://my.oschina.net/u/2474629/blog/3024794)。当时太过于关注细节的实现,而进入了Spring庞大的体系之中,对于还不太了解Spring的朋友不太友好,也不方便记忆。所以,这一次以应用为
流浪剑客 流浪剑客
2年前
Macos海洋冒险游戏:潜水员戴夫Dave The Diver for mac中文版
潜水员戴夫DaveTheDiver是一款冒险类游戏。在游戏中,玩家扮演潜水员戴夫,在海底进行探险。游戏中的任务和挑战也是围绕着海底探险展开的,例如寻找特定的钥匙、探索特定的通道、与特定的海洋生物战斗等等。该游戏的画面精美,音效逼真,让玩家感受到身临其境的海
公孙晃 公孙晃
2年前
Macos休闲战略游戏:全面战争模拟器 for Mac
是一款休闲策略游戏,开发商为Landfall。这款游戏以沙雕风格和全面战争模拟器为特色,玩家可以自由部署两方士兵进行模拟战斗,也可以在战役模式中挑战不同的难度关卡。在画面上,游戏采用了简单的色块和卡通风格,每个士兵都有着传神的大眼睛和搞笑的形象。同时,游戏
产品经理克星 产品经理克星
1个月前
近屿智能带你揭秘:网易游戏如何用AI破解2000万行代码困局?
在游戏开发领域,一个令人震惊的数字近日被披露:某知名游戏的代码仓库中已有超过2000万行代码,理解这些代码的成本高得惊人。更出乎意料的是,游戏研发人员花费最多时间的环节并非代码编写,而是代码理解。这一发现来自网易游戏高级技术经理林香鑫在AICon2025北