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爱库里
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4年前
图文并茂讲清楚 JavaScript 内存管理
作为一个JavaScript的开发者,大多数情况下你可能不会担心内存管理问题,因为JavaScript引擎会帮你处理这些。但是在开发过程中,你或多或少的会遇到一些相关的问题,比如内存泄漏等,只有了解了内存分配的工作机制,你才会知道如何去解决这些问题。在这篇文章中,我将会向你介绍内存分配和垃圾收集的机制,以及如何避免一些常见的内存泄漏的
Python进阶者
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4年前
网页结构的简介和Xpath语法的入门教程
相信很多小伙伴已经听说过Xpath,之前小编也写过一篇关于Xpath的文章,感兴趣的小伙伴可以戳这篇文章以及。今天小编继续给大家介绍一些Xpath知识点,希望对大家的学习有帮助。1、Xpath让我们可以使用一种类似于Windows下的文件路径的方式,让我们可以定位到HTML或者XML结构中的具体元素。Xpath本身包含标一些准函数库,可以让我们的Xpath语
Stella981
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4年前
Android Native 内存泄漏系统化解决方案
导读:C内存泄漏问题的分析、定位一直是Android平台上困扰开发人员的难题。因为地图渲染、导航等核心功能对性能要求很高,高德地图APP中存在大量的C代码。解决这个问题对于产品质量尤为重要和关键,高德技术团队在实践中形成了一套自己的解决方案。分析和定位内存泄漏问题的核心在于分配函数的统计和栈回溯。如果只知道内存分配点不知道调用栈会
Stella981
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4年前
JVM调优总结
抄来的,没来得及看,先摘下来1.堆大小设置JVM中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32bt还是64bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。我在WindowsServer2003系统,3.5G物理内存,JDK5.0
Wesley13
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4年前
Unity优化之
当我们来创建一个对象、字符串或数组时,我们需要从称为堆的中央池中为其分配内存来存储它。当它不再被使用时,我们又需要来释放这块内存便于重复使用。在以前这个过程通常需要我们通过适当的函数调用显式地分配和释放块内存来实现。但现在,运行时系统如Unity的mono引擎将自动地为我们管理内存。自动内存管理比显式分配/释放需要更少的编码工作,大大减少了内存泄漏的可能性(
Wesley13
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4年前
C++游戏开发工程师(双休+五险一金+高薪上万)
岗位职责:1.参与公司在研游戏,负责游戏的涉及与开发2.与策划配合,进行新功能的开发3.保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优任职要求:1.热爱游戏研发。2.计算机、软件自动化相关专业本科以上学历(有特长可适当放宽) 3.熟悉掌握C或java编程语言,二年以上C或java程序经验,一年以上三维编程经验4
Wesley13
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4年前
CSAPP实验之BUFBOMB
这个实验主要是模拟缓冲区溢出。实验中涉及到3个可执行的二进制文件bufbomb,hex2raw,makecookie。bufbomb是进行缓冲区实验的目标程序;既然是缓冲区溢出实验,肯定得有一个导致缓冲区溢出的条件,这个实验是通过类似于c语言中的gets函数的Gets读取一行数据到固定大小的缓冲区,而当我们的输入超过了缓冲区的大小时,Gets没有任何的边界检
Stella981
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4年前
360移动端性能监控实践QDAS
一、背景360是一家注重用户体验的公司,公司的口号是用户至上。在这么一个注重用户体验的氛围里,app的性能问题无疑是被重点关注的,同样也是造成用户流失的罪魁祸首之一。性能问题主要包含:崩溃、网络请求错误或者超时、UI响应速度慢、主线程卡顿、CPU和内存使用高、耗电量大等等。大多问题的原因在于开发者错误地使用了线程、锁、系统函数、编程规范问题、数
京东云开发者
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2年前
当“代码农”遇上“码农”:揭秘主干开发的那些事儿 | 京东云技术团队
前段时期我负责部门内部主干开发落地相关事宜,这个过程中,也真真切切的体会到了多人开发过程中,面对特性分支管理中,大家遇到的一些困扰,尤其面对敏捷迭代的开发方式,合并冲突,集成测试,代码重用等方面,都与高效两个字背离。当然,我在推进主干开发过程中,也遇到了一些问题和坎坷,在这里,集中的做一次分享。
京东云开发者
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2年前
Hutool:一行代码搞定数据脱敏 | 京东云技术团队
本文主要介绍了数据脱敏的相关内容,首先介绍了数据脱敏的概念,在此基础上介绍了常用的数据脱敏规则;随后介绍了本文的重点Hutool工具及其使用方法,在此基础上进行了实操,分别演示了使用DesensitizedUtil工具类、配合Jackson通过注解的方式完成数据脱敏;最后,介绍了一些常见的数据脱敏方法,并附上了对应的教程链接供大家参考,本文内容如有不当之处,还请大家批评指正。
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