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程序设计基础
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java基础 (二)之HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap区别
HashTable:put方法加了同步锁synchronized,底层数组链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低。底层数组链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改
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Cocos Creator基础教程(10)—预览调试
游戏预览是开发中的一个重要环节,CocosCreator游戏引擎基于JavaScript语言有着丰富强大的预览调试能力,这次我们介绍预览调试相关的技术,了解一下这方面的知识相信对你也非常有帮助。1\.游戏预览CocosCreator是跨平台的游戏开发引擎,从类别上主要分为Nativet和H5两大平台,游戏预览也分为这两大模式:
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Python编程基础01:搭建Python开发环境
文章目录一、Python概述(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fhoward2005%2Farticle%2Fdetails%2F109440618%23Python_1)(一)Python为何物(h
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Java 基本功 (基础概念与常识)
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Python黑帽子:网络与套接字基础
简单的网络通信 1.客户端:coding:UTF8importsocketimportsys测试类classClient:def__init__(self,host):self.hosthost
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Linux C编程之十六 网络编程基础
一、协议的概念1\.什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为“规则”,是数据传输和数据的解释的规则。 假设,A、B双方欲传输文件。规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方; 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK; 第三次,传
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20154331 EXP9web安全基础实践
EXP9Web安全基础实践(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fyqh0524%2Fp%2F9074483.html)
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JavaScript基础之原型对象和原型链
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/64fbb850bccf434ebbf033f599907fb3.png)原型对象!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9994724f3f4d47db8b0e07b93c3250e7.jpg)原型对象简单来说就是
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Python数据分析之基础篇(一)
数据类型计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型。在Python中,能够直接处理的数据类型有以下几种:整数Python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数
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THINKPHP日常用到的基础知识
一、分组模式相关1、何时用分组模式一般情况下,在有前台跟后台甚至用户中心的时候,用到分组模式用的比较多2、如何使用分组模式项目文件夹里面会有个Conf文件夹,这里用于系统的配置,一般情况下只有一个config.php,但用到分组模式后,我们在里面一般会建几个文件夹,分别用于前后台的配置,比方说我们建立了Adm
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