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3年前
Swift与Objective-C混合编程之Swift与Objective-C API映射
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客Swift与ObjectiveCAPI映射在混合编程过程中Swift与ObjectiveC调用是双向的,由于不同语言对于相同API的表述是不同的,他们之间是有某种映射规律的,这种API映射规律主要体现在构造函数和方法两个方面。1、构造函数映射在Swift与ObjectiveC语言进行混合
Wesley13 Wesley13
2年前
10、图像的几何变换——平移、镜像、缩放、旋转、仿射变换
1.几何变换的基本概念  图像几何变换又称为图像空间变换,它将一副图像中的坐标位置映射到另一幅图像中的新坐标位置。我们学习几何变换就是确定这种空间映射关系,以及映射过程中的变化参数。图像的几何变换改变了像素的空间位置,建立一种原图像像素与变换后图像像素之间的映射关系,通过这种映射关系能够实现下面两种计算:1.原图像任意像素
Stella981 Stella981
2年前
Mybatis映射器源码解析
Mybatis映射器映射器是MyBatis最强大的⼯具,也是我们使用MyBatis时⽤得最多的工具,因此熟练掌握它⼗分必要。MyBatis是针对映射器构造的SQL构建的轻量级框架,并且通过配置生成对应的JavaBean返回给调用者,⽽这些配置主要便是映射器,在MyBatis中你可以根据情况定义动态SQL来满足不同场景的需要,它比其他框架
Wesley13 Wesley13
2年前
Go语言_通神路之灵胎篇(6)
1、映射  1.1概念go的映射在java中被叫做集合typeVertexstruct{Lat,Longfloat64}varmmap\string\Vertex上面是go的映射m,如果用java代替的话,Vertex就是实体类,这样用java8可以写成MapmnewHa
Wesley13 Wesley13
2年前
Hyper
HyperV端口映射有时候我们为了让局域网或外网用户直接远程访问或访问虚拟机里的服务,可以将实机端口直接映射到HyperV的虚拟机里面,省去很多麻烦。下面是hyperv共享IP端口映射一些常用命令共享IP端口映射一些常用命令查询端
Wesley13 Wesley13
2年前
Java集合之Map接口
Map使用键值对来存储数据,将键映射到值对象,一个映射不能包含重复的键,每一个键最多只能映射到一个值。Map接口的具体实现类:HashMap,Hashtable,TreeMap,LinkedHashMap  1)HashMap  基于哈希表(哈希表学习地址)的Map接口实现。允许使用null值和null键,不保证映射的顺序,特别是不保证顺序恒
Stella981 Stella981
2年前
MyBatis入门(三)
映射文件是所有SQL语句放置的地方,写好SQL语句映射文件后,需要在配置文件的mappers标签中引用。映射文件和与它具有相同功能的JDBC代码相比省掉了大部分的代码,而且对SQL的构建比普通方法还要好,这就是MyBatis的强大之处。映射文件包含的顶级元素:cache:给定命名空间的缓存配置。cacher
Stella981 Stella981
2年前
Hibernate映射文件结构
映射文件的根元素为<hibernatemapping,其下有多个<class子元素,每个<class代表多个持久化类的映射。该<hibernatemapping有如下属性:1)schema:指定所映射的数据库Schema名,如果指定了该属性,则表名会自动添加该Schema前缀。2)catalog:指定所映射的数据库的Catalog名,如果
Wesley13 Wesley13
2年前
go指南:映射练习
题目题目地址https://tour.gozh.org/moretypes/23(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Flinks.jianshu.com%2Fgo%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Ftour.gozh.org%252Fmore
数字孪生园区怎么实现?智能化园区一站式解决方案
数字孪生(https://www.xrnew3d.com/digitaltwin.html)是一个超越现实的概念,应用物联网、传感器、模型、数据、映射、仿真多学科技术,在网络空间创造一个一一对应的虚拟世界,物理世界和虚拟世界共同生存、虚实交融。