Stella981 Stella981
4年前
From Apprentice To Artisan 翻译 19
上一篇(https://my.oschina.net/zgldh/blog/388610)InterfaceSegregationPrinciple接口隔离原则Introduction介绍TheInterfaceSegre
Stella981 Stella981
4年前
Cloud Native 与12
12Factor(twelvefactor),也称为“十二要素”,是一套流行的应用程序开发原则。CloudNative架构中使用12Factor作为设计准则。12Factor的目标在于:使用标准化流程自动配置,从而使新的开发者花费最少的学习成本加入项目中。和底层操作系统之间尽可能的划清界限,在各个系统中提供最大的可移植性
Stella981 Stella981
4年前
From Apprentice To Artisan 翻译 20
上一篇(https://my.oschina.net/zgldh/blog/389125)DependencyInversionPrinciple依赖反转原则Introduction介绍Wehavereachedourf
Stella981 Stella981
4年前
From Apprentice To Artisan 翻译 18
上一篇(https://my.oschina.net/zgldh/blog/388557)LiskovSubstitutionPrinciple里氏替换原则Introduction介绍Don'tworry,theLiskov
Stella981 Stella981
4年前
From Apprentice To Artisan 翻译 17
上一篇(https://my.oschina.net/zgldh/blog/388164)OpenClosedPrinciple开放封闭原则Introduction介绍Overthelifetimeofanapplication,m
Stella981 Stella981
4年前
Css3 Animation 动画十二原则
前言本文主要介绍了CSS3动画基本原理和常用形式作为前端的设计师和工程师,我们用CSS去做样式、定位并创建出好看的网站。我们经常用CSS去添加页面的运动过渡效果甚至动画,但我们经常做的不过如此。动效是一个有助于访客和用户理解我们设计的强有力工具。这里有些原则能最大限度地应用在我们的工作中。迪士尼经过基础工作练习的长时间
Stella981 Stella981
4年前
From Apprentice To Artisan 翻译 16
上一篇(https://my.oschina.net/zgldh/blog/379461)SingleResponsibilityPrinciple单一职责原则Introduction介绍The"SOLID"design
Wesley13 Wesley13
4年前
Java面向对象之多态(来源于身边的案例)
2019年1月3日 星期四Java面向对象之多态(来源于身边的案例)1\.为什么要用多态?1.1 多态是面向对象的三大特性之一1.2 多态是基于接口设计的模型1.3 多态具有横向扩展特性1.4 可以非常标准匹配“依赖倒置原则”,降低前端与后端间的耦合2.不一样的多态案例2.1 UML静态模型图!
高级前端进阶必修:自主打造高扩展的业务组件库无密分享
组件库:前端开发的基石与未来趋势在前端开发的广阔领域中,组件库作为一组预先设计好的、可重用的UI组件集合,已成为提升开发效率、保证项目一致性和可维护性的重要工具。本文将从组件库的定义、构建原则、应用场景及未来发展趋势等方面进行深入探讨,以期为前端开发者提供