可莉 可莉
3年前
20165219 《Java程序设计》实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告
20165219《Java程序设计》实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告一、实验报告封面课程:Java程序设计班级:1652班姓名:王彦博学号:20165219成绩:指导教师:娄嘉鹏实验日期:2018年4月30日实验时间:15:4517:20
Easter79 Easter79
3年前
Spring源码阅读——3
SpringIoC容器1、IoC容器概述控制反转、IoC容器、依赖注入控制反转:不是什么技术,而是一种设计思想。Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。IoC容器:IoC容器控制了对象的
Stella981 Stella981
3年前
20165219 《Java程序设计》实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告
20165219《Java程序设计》实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告一、实验报告封面课程:Java程序设计班级:1652班姓名:王彦博学号:20165219成绩:指导教师:娄嘉鹏实验日期:2018年4月30日实验时间:15:4517:20
Wesley13 Wesley13
3年前
IM群聊消息的已读未读功能在存储空间方面的实现思路探讨
本文由作者“fzully”投稿,收录时,有较大范围修订和改动,感谢原作者的分享。1、引言IM系统中,特别是在企业应用场景下,消息的已读未读状态是一个强需求。以阿里的钉钉为例,钉钉的产品定位是用于商务交流,其“强制已读回执”功能,让职场人无法再“假装不在线”、“假装没收到”。更有甚者,钉钉的群聊“强制已读回执”功能,甚至能够知道谁读了消息
一文了解电商大促系统的高可用保障思路-献给技术伙伴们
本文面向受众可以是运营、可以是产品、也可以是研发、测试人员,作者希望通过如下思路(知历史清家底明目标定战略做战术促成长)帮助大家能够了解电商大促系统的高可用保障,减少哪些高深莫测的黑话和高大尚的论调,而是希望有个体系化的知识让读者有所得。一、【知历史】电商
贾蔷 贾蔷
3个月前
力扣145题:二叉树的后序遍历, 解题思路与C++实现
题目介绍力扣第145题要求实现一个函数,该函数接收一个二叉树的根节点,并返回该树的后序遍历结果。后序遍历是一种遍历二叉树的算法,其顺序为:先遍历左子树,是右子树,是根节点。解题思路分析解题时,我们可以使用递归或迭代的方法。递归方法较为直观,但可能导致栈溢出
贾蔷 贾蔷
2个月前
NOIP 2000 提高组 洛谷1004题(方格取数)解题思路与C++代码解析
一、题目描述简要描述题目:例如,在一个n×n的方格图中,每个格子包含一个正整数。需要选择两条从左上角到右下角的路径,路径可重复经过格子,但两条路径除起点和终点外不能相交。求两条路径数字和的最大值。二、解题思路与算法分析1.问题分析1.问题核心是求解两条不交
架构师日记-从代码到设计的性能优化指南 | 京东云技术团队
性能优化是个系统性工程,宏观上可分为网络,服务,存储几个方向,每个方向又可以细分为架构,设计,代码,可用性,度量等多个子项。本文将重点从代码和设计两个子项展开,谈谈那些提升性能的知识点。
一文了解电商大促系统的高可用保障思路 | 京东云技术团队
本文面向受众可以是运营、可以是产品、也可以是研发、测试人员,作者希望通过如下思路(知历史清家底明目标定战略做战术促成长)帮助大家能够了解电商大促系统的高可用保障,减少哪些高深莫测的黑话和高大尚的论调,而是希望有个体系化的知识让读者有所得。
曼成 曼成
1年前
从无到有:AI绘画API在插画与游戏设计中的应用
随着人工智能技术的快速发展,AI绘画API已经逐渐成为插画和游戏设计领域的新宠。这些API能够将创意与技术完美结合,帮助设计师快速生成高质量的图像,为插画和游戏产业带来了巨大的变革。