Wesley13 Wesley13
4年前
Unity2D实现人物三连击
  之前写过一个系列《HTML52D平台游戏开发》,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时费力,加上业余时间有限,我决定暂且中止开发。为了弥补缺少的知识点,我打算先学习和借鉴一下Unity的开发思路,于是把原先的游戏素材移植了过来。首先还是先从人物的动作开始
Stella981 Stella981
4年前
MAC OpenGL 环境搭建
MACOpenGL环境搭建基础库介绍先要安装两个库一个是GLEW(OpenGLExtensionWranglerLibrary),另外一个是GLFW(GraphicsLibraryFramework)GLEW譯自英文OpenGL擴展Wrangler庫是一個跨平台的C/C
Stella981 Stella981
4年前
Html5游戏开发案例
Html5游戏开发案例Html游戏开发案例(一)拼图游戏游戏规则介绍:拼图游戏将一幅图片分割成若干拼块并将它们随机打乱顺序。当将所有拼块都放回原位置时,就完成了拼图(游戏结束)。在“游戏”中,单击滑块选择游戏难易,“容易”为3行3列拼图游戏,中间为一个4行4列拼图游戏,“难”为5行5列拼图游戏。拼块
程序员小五 程序员小五
1年前
融云IM干货丨uni-app是什么
uniapp是一个使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架。开发者可以通过编写一套代码,将应用发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。uniapp的主要特点
程序员小五 程序员小五
1年前
融云IM干货丨uni-app 是否适合大型商业应用开发?
uniapp适合大型商业应用开发,并且已经有许多成功的案例。以下是一些支持这一观点的理由:跨平台兼容性:uniapp能够实现“一套代码,多端运行”,支持iOS、Android、H5以及各种小程序平台,这大幅削减了开发成本并加速了产品迭代。性能和体验:uni
近屿智能 近屿智能
10个月前
字节跳动发布UI-TARS-1.5,入门AI就来近屿智能
近日,字节跳动在HuggingFace平台正式开源了其最新多模态代理模型——UITARS1.5。作为UITARS系列的革新之作,该模型以视觉语言模型为基础,突破性实现跨平台GUI自动化交互,为自动化与智能交互领域注入了强劲动能。无论是开发人员还是终端用户,
雾桩派生 雾桩派生
5个月前
TokenPony – AI大模型资源平台,一键接入自由调用
TokenPony是什么TokenPony是为个人开发者和小型团队设计的高效AI平台,如同一位智能指挥家,将多种主流大模型(如DeepSeek、Kimi、Qwen、GLM等)集成在一个统一接口下,极大地简化了模型切换的繁琐流程。用户无需跨平台操作,可一键接
流浪剑客 流浪剑客
2年前
Mac简单好用的看图软件:XnViewMP for Mac中文版 支持M1
是一款跨平台的图像浏览器和转换工具。它支持超过500种不同的图像格式,可以快速浏览、排序、管理和转换图像,同时还可以进行基本的编辑和调整操作。以下是XnViewMP的一些特点:1.多平台支持:XnViewMP支持Windows,MacOS和Linux等多个
燕青 燕青
2年前
Mac看图软件:XnViewMP for Mac中文版 支持M1
是一款跨平台的图像浏览器和转换工具。它支持超过500种不同的图像格式,可以快速浏览、排序、管理和转换图像,同时还可以进行基本的编辑和调整操作。以下是XnViewMP的一些特点:1.多平台支持:XnViewMP支持Windows,MacOS和Linux等多个