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跨平台游戏
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SpringBoot Web Https 配置
不管是游戏服务器开发,还是其它服务开发,越来越多的平台都要求服务端必须支持https的访问。以增加安全性。比如目前火热的小程序,要求服务端必须支持https,苹果商店也有说http请求要修改为https。所以https将会是游戏服务器的普遍需求。一,证书生成 证书可以自己使用jdk生成进行测试。但是在正常使用的时候,需要去第三方机构
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Apache跨域
首先编辑httpd.conf(/etc/httpd/conf/httpd.conf)把LoadModuleheaders\_modulemodules/mod\_headers.so前面的注释删除,开启apache头信息自定义模块找到<Directory/添加一行:HeadersetAccessControlAllowOrig
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 翻译
Direct3D11简介Direct3D11是一个渲染库,用于在Windows平台上使用现代图形硬件编写高性能3D图形应用程序。Direct3D是一个windows底层库,因为它的应用程序编程接口(API)可以很好地非常接近于它控制的底层图形硬件。她最主要的客户是游戏行业,游戏需要建立在Direct3D上的更高级的渲染引擎来实现。但是,其他行
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Linux下的小游戏
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ShareREC for iOS录屏原理解析
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2d游戏和 3d游戏的区别
2D游戏和3D游戏的主要区别一、总结一句话总结:2D中的单位就是贴图,3D中的单位还有高1\.3D和2D游戏的区别主要体现在呈现画面和文件体积上;2\.借助3D引擎可以提升2D游戏的声光和特效效果;3\.成功的游戏不一定是优秀的游戏。
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