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徐小夕
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4年前
分享10款2021年国外顶尖的lowcode开发平台
低代码开发平台是一种为用户提供图形界面进行编程的应用程序,通过这种方式我们可以非常快速地开发代码并减少传统的编程工作。这些工具通过减少手工编码的工作量来帮助快速开发代码。它们不仅有助于编码,还有助于快速设置和部署。笔者近期调研了几家国外的lowcode平台,也参考了很多资料,确实收获很多,接下来就来给大家介绍一下国外比较有名的lowcode开发平台.
徐小夕
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5年前
《前端实战总结》如何在不刷新页面的情况下改变URL
由于公司最近有个需求是想让我们的get请求的参数都直接显示在浏览器url上,这样我们就可以直接通过复制url来显示对应的界面数据了。背景介绍由于我们常用的http请求一般是基于XHR对象的实现或者fetch实现,这种请求操作并不会触发浏览器url的变化,这样虽然也能正常请求数据并渲染到页面,但是如果用户在当前页面操作了某个get请求并得到了某条数据,想
好买-葡萄
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4年前
Linux操作系统
什么是Linux操作系统Linux操作系统(GNU/Linux)是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。特点基本思想:一切都是文件;每个文件都有确定的用途完全免费完全兼容POSIX1.0标准多用户、多任务良好的界面支持多平台优点Linux由众多微内核组成,其源码完全开源,集全球程序员
helloworld_78018081
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4年前
花了19998买的学习教程!java分布式架构图
Git是什么在回忆Git是什么的话,我们先来复习这几个概念哈什么是版本控制?百度百科定义是酱紫的版本控制是指对软件开发过程中各种程序代码、配置文件及说明文档等文件变更的管理,是软件配置管理的核心思想之一。那些年,我们的毕业论文,其实就是版本变更的真实写照...脑洞一下,版本控制就是这些论文变更的管理什么是集中化的版本控制系统?那么,集中化的版本控制系统
徐小夕
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5年前
当后端一次性丢给你10万条数据, 作为前端工程师的你,要怎么处理?
前段时间有朋友问我一个他们公司遇到的问题,说是后端由于某种原因没有实现分页功能,所以一次性返回了2万条数据,让前端用select组件展示到用户界面里.我听完之后立马明白了他的困惑,如果通过硬编码的方式去直接渲染这两万条数据到select中,肯定会卡死.后面他还说需要支持搜索,也是前端来实现,我顿时产生了兴趣.当时想到的方案大致如下:1.采用
helloworld_94734536
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4年前
Application Repository一键启用微信告警通告
序言我们在应用云服务平台时偶而会在管理人员电子邮箱中接到操作系统产生的告警通告,如EC2维护保养信息内容,这种电子邮件非常容易吞没在发件箱中,沒有获得妥善处理。此外针对关键的使用大家也许会在CloudWatch设定一些指标值告警并开展电子邮件通告。假如这种都能够发至手机微信等即时通讯手机软件,就比电子邮件通告许多了,终究很多人都习惯性在即时通讯手机软件上查
helloworld_94734536
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4年前
AWS自动化技术专用工具
虽然AWS平台早已早已为使用者带来了十分详细和高品质的工具箱,但在具体运用中含的软件还没有尤其方便快捷或是能满足客户的必须,因而,紧紧围绕全部AWS平台,客户及其许多专业开发设计AWS专用工具的企业发布了很多和AWS规范专用工具互为补充的第三方开发环境。这种专用工具集中化在系统软件布署管理方法自动化技术,系统架构图自动生成可视化工具,及其服务器资源监管专用工
Stella981
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4年前
Ask2免费版V3.4BeTa测试版发布
此版本为测试版本,由于框架变更,可以会有少部分问题,如果有问题,请在评论里或者官方群里提问,群主会第一时间解决问题,把产品做的越来越好!1更新到最新UI界面,与官方同步(功能除外)2简化编辑器,编辑器支持后台配置,高级设置编辑器设置里3文章支持每小时发布数限制,并支持用户组是否可以发布文件,具体在用户组管理里设置4支持对某个用户黑
Wesley13
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4年前
1.1 操作系统的目标和作用
1.1.1操作系统的目标1.有效性(1)提高系统资源利用率对于计算机,一般来说,系统资源是一定的,在未配置OS的计算机系统中,计算机的资源不能被充分利用,这就造成了计算机系统资源的浪费。OS是管理计算机硬件和软件的系统软件,在配置OS后,OS会对计算机系统资源进行管理,使计算机系统资源能够有序的,忙碌的使用,而不是让其系统资源无序的
Wesley13
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4年前
2048小游戏开发过程以及感想
2048小游戏开发过程以及感想以前我就是一个忠实的2048粉丝,曾一度沉迷于其中,然而最好的战绩却也是止步于两个4096,这让我羞愧不已。今日,我利用了一些空些时间,整理了一下思路,创作了这个小游戏,虽然功能不是很完善,但是麻雀虽小五脏俱全。一开始我便确定了整体的界面:分为4\4方格,然后定义每个方格(UIView)中的属性:用于显示数字
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