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4年前
C++概述
概述C是静态,可编译,通用,大小写敏感,格式自由的编程语言,它支持程序化,面向对象的,和泛型编程方式。C被看作是中间层语言,因为它同时包含了低级语言和高级语言的特性。C是于1979年在新泽西的茉莉山丘的贝尔实验室由BjarneStroustrup开发的,它是C语言的加强版,最开始它被称作“CwithClasses”,但是
浩浩 浩浩
4年前
【Flutter 实战】移动开发技术简介
1.1移动开发技术简介本节将主要介绍一下移动开发技术的进化历程,主要是想让读者知道Flutter技术出现的背景。笔者认为,了解一门新技术出现的背景是非常重要的,因为只有了解之前是什么样的,才能理解为什么会是现在这样。1.1.1原生开发与跨平台技术原生开发原生应用程序是指某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的应用,使用相应平台支持的开
Wesley13 Wesley13
3年前
Java中的管程
并发编程这个技术领域已经发展了半个世纪了,相关的理论和技术纷繁复杂。那有没有一种核心技术可以很方便地解决我们的并发问题呢?这个问题如果让我选择,我一定会选择管程技术。Java语言在1.5之前,提供的唯一的并发原语就是管程,而且1.5之后提供的SDK并发包,也是以管程技术为基础的。除此之外,C/C、C等高级语言也都支持管程。可
Wesley13 Wesley13
3年前
5G 应用及应用场景总结
1.概述5G技术演进方式与前几代移动通信截然不同。首先,2G/3G/4G时代是技术领先应用,先有移动通信技术不断发展,待成熟之后再推广到不同应用,其应用主要侧重于“改变生活”。5G却恰恰相反,是应用牵引技术。先要确定应用的需求和场景,包括“生活”和“社会”两方面内容,然后再去探索发现相对应的具体技术,例如:5G新空口(NewRadio,
Stella981 Stella981
3年前
ES6 模块化(Module)export和import详解
ES6模块化(Module)export和import详解ES6在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能
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3年前
Gradle 自定义插件
!思维导图(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4fa78e79a8c56f6d2fd708c029b68262e15.png)使用版本5.6.2插件被用来封装构建逻辑和一些通用配置。将可重复使用的构建逻辑和默认约定封装到插件里,以便于其他项目使用。你可以使用你喜欢的语言开发插件,但是最终是要编译成字节码
GPU虚拟化技术简介:实现高性能图形处理的灵活部署
GPU虚拟化技术是一项重要的创新,通过将物理GPU划分为多个虚拟GPU,实现多用户共享和独立运行图形处理任务的能力。本文介绍了GPU虚拟化技术的基本原理、应用场景和优势。该技术在云计算、虚拟桌面基础设施和科学研究等领域具有广泛应用。GPU虚拟化技术提高了资源利用率、性能和灵活性,同时保证了系统的安全隔离。随着技术的不断进步,GPU虚拟化技术将进一步改善,为用户提供更高效、便捷的图形处理体验。
幂简集成 幂简集成
7个月前
火爆全网的AI+视频API推荐
AI视频通常指的是由人工智能(AI)技术生成或处理的视频。这可能包括使用深度学习、计算机视觉和其他相关技术来改善视频的质量、内容或生成全新的视频内容。长期以来,人们对AI视频技术应用的认知停留在各种“换脸”和视频特效上。随着AI图像领域的技术发展,AI视频
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3个月前
智谱清言API 与豆包API ​对比
在国产大模型技术快速迭代的背景下,智谱清言API与豆包API分别代表了学术驱动与场景驱动的技术路线。前者以知识深度构建技术壁垒,后者通过生态整合实现流量规模效应。本文将从技术架构、功能特性、性能成本、开发者支持等维度展开深度对比,为开发者提供选型决策依据。
广州华锐互动 广州华锐互动
2个月前
VR教育:开启教育新时代的钥匙
VR教育,即虚拟现实教育,是将虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)应用于教育领域的一种创新教育模式。它借助计算机技术、图形图像技术、传感器技术等,创建出高度逼真的虚拟学习环境,让学生通过头戴式显示设备、手柄、体感设备等硬件,身临其境地感受