推荐学java 推荐学java
4年前
一文回顾 Java 入门知识(中)
前言上周发表了推荐学java系列第一篇,内容零基础小白也能看得懂,今天这篇内容就比较多,也是比较重点的内容,小编会先上一个思维导图,有助于大家理解每个知识点和层次结构。知识导图说明:这部分内容可以说是真正进入编程的视界了,因为已经牵扯到逻辑和思维了。首先是最最基础的Java编码写法规则和结构,比如导图里的:运算符、流程控制语句、循环、数组和方法这些内
捉虫大师 捉虫大师
4年前
小白也能看懂的dubbo3应用级服务发现详解
搜索关注微信公众号"捉虫大师",后端技术分享,架构设计、性能优化、源码阅读、问题排查、踩坑实践。本文已收录https://github.com/lkxiaolou/lkxiaolou欢迎star。dubbo是一款开源的RPC框架,主要有3个角色:提供者(provider)、消费者(consumer)、注册中心(registry)提供者启动时向
Wesley13 Wesley13
4年前
Jodd
Joddmadvoc(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fjodd.org%2Fdoc%2Fmadvoc%2Findex.html)是一个很不错的webmvc框架。但只使用了jsp作为视图技术,这显然拉了madvoc的后腿。本文将告诉你如何将beetl集成到jodd上。
Stella981 Stella981
4年前
Flutter控件之MaterialApp和Scaffold
MaterialApp见名思其意,材料设计类型的App,在安卓5.0正式加入一些材料设计类型的组件之后,App风格也越来越趋向于材料设计类型。MaterialApp就是符合材料设计理念的App框架级Widget。它其实也是一个Widget。它由主题,title,路由,主页等。以下是其构造方法:
Stella981 Stella981
4年前
Spring Boot 2.x基础教程:使用JTA实现多数据源的事务管理
在一个SpringBoot项目中,连接多个数据源还是比较常见的。之前也介绍了如何在几种常用框架的场景下配置多数据源,具体可见:SpringBoot2.x基础教程:JdbcTemplate的多数据源配置(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.didisp
Stella981 Stella981
4年前
Flink从入门到入土
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/bef571d44e3a4e089a93cde787fecb99.gif)和其他所有的计算框架一样,flink也有一些基础的开发步骤以及基础,核心的API,从开发步骤的角度来讲,主要分为四大部分!(https://oscimg.oschina.net/oscnet
Stella981 Stella981
4年前
Spring Cloud Alibaba 的前世今生
1SpringBootSpringBoot是由Pivotal团队在2013年开始研发、2014年4月发布第一个版本的全新开源的轻量级框架。目的是解决企业项目一站式部署,通过内嵌Servlet容器(如Tomcat)创建可执行的jar,用简单的javajar方式就能实现Java项目快速部
Stella981 Stella981
4年前
Hibernate 3学习之入门案例
最近在学习javaEE的一个持久层框架Hibernate,刚写了一个入门级的案例,赶紧记录下来话不多说,上项目.....项目的结构!在此输入图片描述(http://static.oschina.net/uploads/space/2013/1029/234801_Mb6T_1186193.png)接下来是hibernate.cfg.c
胖大海 胖大海
3年前
Debian 11 安装,超详细!
安装装备华为源中下载镜像  3A服务器的虚拟机开始安装配置虚拟机直接回车即可,第一次安装的小伙伴可以选择中文版安装,这样方便易懂,一路继续,配置网络,ip配置完之后网络就可以ping通了,下面是主机名配置,root用户密码配置,配置另一个新用户,注意不能是root磁盘分区,一路继续逻辑卷配置,选择是一路继续选择是一路继续配置软件包,选择最近的镜像地址与网
sum墨 sum墨
1年前
《优化接口设计的思路》系列:第六篇—接口防抖(防重复提交)的一些方式
所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。在Web系统中,表单提交是一个非常常见的功能,如果不加控制,容易因为用户的误操作或网络延迟导致同一请求被发送多次,进而生成重复的数据记录。要针对用户的误操作,前端通常会实现按钮的loading状态,阻止用户进行多次点击。而对于网络波动造成的请求重发问题,仅靠前端是不行的。为此,后端也应实施相应的防抖逻辑,确保在网络波动的情况下不会接收并处理同一请求多次。