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亚瑟
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4年前
React之集成测试 –测试环境
本章节介绍了可能会影响你测试环境的因素,并包含某些场景下的建议。测试运行器使用,,等测试运行器能像编写JavaScript一样编写测试套件,并将其作为开发过程的环节运行。此外,测试套件也将作为持续集成的环节运行。Jest与React项目广泛兼容,支持诸如模拟、和等特性。如果你使用CreateReactApp,且
京东云开发者
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2年前
精准测试之分布式调用链底层逻辑
软件大规模生产造就了更为庞大的系统,但若是系统中的某一环节出了问题,我们该如何实现快速定位呢?其实,许多的管理办法与开发⼯具都可以做到。就像是敏捿开发、⾃动化构建、⾃动化部署、⾃动化运维、⾃动化扩容等、线上链路监控等等。今天我们就来介绍精准测试之分布式调用链底层逻辑。
Wesley13
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3年前
java多线程之消费者生产者模式
/@authorshijin生产者与消费者模型中,要保证以下几点:1同一时间内只能有一个生产者生产生产方法加锁sychronized2同一时间内只能有一个消费者消费消费方法加锁sychronized3生产者生产的同时消费者不能消费生产方法加锁sychronized
Wesley13
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3年前
DDD 有价值?
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/491e46fa455e38945de35f686f6c878c1b3.png)4月,InfoQ发布了软件架构与设计的趋势报告。在报告中可以看出,微服务、领域驱动设计等已经非常流行,并成为目前软件开发行业的主流趋势。大家都知道,微服务划分的一个重要理论基础就是领
Wesley13
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3年前
CMD 命令
㈠定义cmd是command的缩写.即命令提示符(CMD),是在OS/2,Win为基础的操作系统(包括Windows2000和XP中,Vista中,和Server2003)下的“MSDOS方式”。中文版WindowsXP中的命令提示符进一步提高了与DOS下操作命令的兼容性,用户可以在命令提示符直接输入中文调用文件。
Wesley13
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3年前
Unity Asset Bundle 角色换装示例 官方例子
《Unity官方案例精讲》一书中在第9章介绍了角色换装示例与AssetBundle的使用。示例中还展示了如何用SkinnedMeshRenderer渲染模型。虽然是好几年的示例了,但其中的换装的一些基本思想还是可以借鉴的,示例中动画的播放不用太在意,是legacy动画播放,了解下就好。下面先来看一下运行图。!character
Stella981
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3年前
Git连接GitLab远程仓库
1、简介远程仓库是指托管在网络上的项目仓库,现在互联网上有很多项目托管平台,比如github、gitlab等。为了不公开自己项目代码,可以在自己的服务器上搭建自己的项目仓库,最常见的是搭建GitLab。本地Git与远端服务器GitLab之间连接方式主要分为:SSH方式和HTTP方式。HTTP方式:这种方式要求project在创建的时候只
Wesley13
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3年前
mysql主从复制原理及实现
一.主从复制原理利用MySQL提供的Replication,其实就是Slave从Master获取Binarylog文件,然后再本地镜像的执行日志中记录的操作。由于主从复制的过程是异步的,因此Slave和Master之间的数据有可能存在延迟的现象,此时只能保证数据最终的一致性。在master与slave之间实现整个复制过程主要由三个线程来完成
Stella981
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3年前
DevOps之软件配置协作化管理
转载本文需注明出处:EAII企业架构创新研究院,违者必究。如需加入微信群参与微课堂、架构设计与讨论直播请直接回复此公众号:“加群姓名公司职位微信号”。大家好,我是许二虎,现在负责新一代数字化企业云平台“ThePlatform”的各业务领域系统的设计和开发。很荣幸有这次机会和大家
捉虫大师
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2年前
浅谈长连接负载均衡
hello,大家好,我是小楼,终于忙完了一阵,今天来更新一篇长连接的负载均衡问题。首先说明下,长连接我不是专业的,只是在工作上有一点点的接触,分享也是基于一点点的经验和一些思考,如有出入,欢迎私聊。长连接介绍说长连接,与之对应的是短连接
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