LinMeng LinMeng
3年前
Vue3学习笔记---常用Composition API
1.拉开序幕的setup1.理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数2.setup是所有ComponsitionAPI(组合API)“表演的舞台”3.组件中所用到的:数据,方法等等,均要配置在setup中4.setup函数的两种返回值:1.若返回一个对象,则对象中的属性、方法、在模板中均可以直接使用(重点关注!)2.若返回一
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4年前
Retrofit网络框架入门使用
1.简单介绍retrofit事实上就是对okhttp做了进一步一层封装优化。我们仅仅须要通过简单的配置就能使用retrofit来进行网络请求了。Retrofit能够直接返回Bean对象,比如假设我们进行一个网络接口的请求。返回来一串json字符串。那么这个时候一般我们都要拿到这个json字符串后进行解析得到相应的Bean对象,Ret
Wesley13 Wesley13
4年前
2、尚硅谷_SSM高级整合_使用ajax操作实现页面的查询功能
16、尚硅谷\_SSM高级整合\_查询\_返回分页的json数据.avi在上一章节的操作中我们是将PageInfo对象存储在request域中,然后list页面解析request域中的对象实现信息的显示。但是上面的操作只适合客户端是浏览器的情况。如果客户端是android,也要查询人员列表信息,这个时候服务器返回的数据应该是json数据,所以我们需要对后
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4年前
Spring IOC
springioc是spring的核心之一,也是spring体系的基础,那么springioc所依赖的底层技术是什么的?反射,以前我们开发程序的时候对象之间的相互调用需要用new来实现,现在所有的bean都是通过spring容器来管理。这样做有什么好处呢?解耦!以前程序直接的调用用new直接给写死了,现在我们可以通过注入不同的接口实现类来完成对象直接的调
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4年前
Unity3D研究院之3种方式播放游戏视频
Unity3D中播放游戏视频的方式有3种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,第三种在手机上播放Handheld.PlayFullScreenMovie。那么本章我们
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4年前
RenderTexture 渲染到纹理
cocos2d里面有个CCRenderTexture,用于将指定对象渲染到纹理。在unity3d里面也有同样的技术。今天查阅了相关资料,再看了一下cocos2d的源码,发现他实际上用的是FBO(帧缓存对象)渲染到纹理技术,即我们可以为帧缓存关联一个纹理附件,然后将帧缓存里面的内容放到纹理附件里面。在cocos2d里面使用步骤大致如下:1
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4年前
DDD实战进阶第一波(十一):开发一般业务的大健康行业直销系统(实现经销商代注册用例与登录令牌分发)
前两篇文章主要实现了经销商代注册的仓储与领域逻辑、经销商登录的仓储与相关逻辑,这篇文章主要讲述经销商代注册的用例与经销商登录的查询功能。一.经销商代注册用例在经销商代注册用例中,我们需要传递经销商的基本注册信息,这个信息是做成了DTO对象。1.经销商注册的DTO对象:publicclassAddDealerDTO
一文了解电商大促系统的高可用保障思路-献给技术伙伴们
本文面向受众可以是运营、可以是产品、也可以是研发、测试人员,作者希望通过如下思路(知历史清家底明目标定战略做战术促成长)帮助大家能够了解电商大促系统的高可用保障,减少哪些高深莫测的黑话和高大尚的论调,而是希望有个体系化的知识让读者有所得。一、【知历史】电商
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10个月前
大模型岗位火爆!近屿智能AIGC系列课,助你抢占AI高薪风口
不久前,腾讯微信公众号官宣启动“史上最大就业计划”,三年新增2.8万个实习岗位,2025年计划录用1万名校招实习生,其中60%面向技术类岗位。与此同时,腾讯混元公众号推出“青云计划”,聚焦大模型人才招募,开放五大类70岗位,并提供定制化培养机制。更诱人的
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4个月前
AI得贤招聘官斩获HICOOL2025全球创业者峰会暨创业大赛二等奖
在全球瞩目的HICOOL2025全球创业者峰会暨创业大赛上,近屿智能CEO方小雷携核心产品AI得贤招聘官,从10055个参赛项目中脱颖而出,成功晋级决赛并斩获二等奖。作为面向全球创业者的顶级赛事,HICOOL2025全球创业者峰会暨创业大赛设有7大赛区、1