推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到2373条
面向对象程序设计
相关的信息
京东云开发者
•
2年前
面向状态机编程:复杂业务逻辑应对之道
在研发项目中,经常能遇到复杂的状态流转类的业务场景,比如游戏编程中NPC的跳跃、前进、转向等状态变化,电商领域订单的状态变化等。这类情况其实可以有一种优雅的实现方法:状态机。
九路
•
4年前
4 Java 如何判定是否存活或者死亡
在堆中存放着几乎所有的对象实例,垃圾收集器在对堆进行回收前,第一件事就是要确定这些对象之中哪些还活着,哪些对象已经死去.判断对象是否已经死亡有以下几种算法:引用计数法算法定义:给对象中添加一个引用计数器,当有一个地方引用时,计数器加1,引用失效时,就减1,当对象的引用计数器为0时,对象就是不可再被使用的.特点:JAVA虚拟机中很少使用这
Wesley13
•
4年前
Java项目笔记之知识点总结03
不点蓝字,我们哪来故事?SSM本质是Spring去集成SpringMVC和MyBatis,即控制器对象、业务对象、Mapper对象等都交由Spring容器管理,使用SpringIoC和DI来完成对象创建及其属性注入,使用AOP来配置事务。作用是在框架上基础上开发,发挥各
Stella981
•
4年前
ECMA Script 6之 Map 与 Set
Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值)都可以作为一个键或一个值。!ECMAScript6之Map与SetECMAScript6之Map与Set(https://www.linuxprobe.com/wpcontent/uploads/2020/07/126.png)Map对象Map对象保
Wesley13
•
4年前
unity 序列化和反序列化
什么是序列化和反序列化(1)序列化是指把对象转换为字节序列的过程,而反序列化是指把字节序列恢复为对象的过程;. (2)序列化:对象序列化的最主要的用处就是在传递和保存对象的时候,保证对象的完整性和可传递性。序列化是把对象转换成有序字节流,以便在网络上传输或者保存在本地文件中。序列化后的字节流保存了对象的状态以及相关的描述信息。序列化机制
Stella981
•
4年前
Redis 数据结构与编码总结(6)
数据结构总结对象对象type属性值type命令输出底层可能的存储结构objectencoding字符串对象OBJ\_STRING"string"OBJ\_ENCODING\_INT\\OBJ\_ENCODING\_EMBSTR\\OBJ\_ENCODING\_RAWint\\embstr\\r
Wesley13
•
4年前
TCP之三次握手四次挥手
来源:https://gylcoder.top/ThreeHandshakesAndFourWaves/TCP报文格式TCP提供一种面向连接的,可靠的字节流服务。TCP首部的数据格式
Stella981
•
4年前
Hibernate第七篇【对象状态、一级缓存】
前言本博文主要讲解Hibernate的细节—对象的状态和一级缓存…对象状态Hibernate中对象的状态:\临时/瞬时状态\持久化状态\游离状态学习Hibernate的对象状态是为了更清晰地知道Hibernate的设计思想,以及是一级缓存的基础…当然啦,
Wesley13
•
4年前
Java中的引用类型和垃圾回收
强引用StrongReferences 强引用是最常见的引用: 比如:StringBufferbuffernewStringBuffer(); 创建了一个StringBuffer类的对象,并用一个变量buffer存储对这个对象的引用。这就是个强引用。 变量持有的是这个对象的引用。通常,引用是一个对象的存储地址。
helloworld_38131402
•
3年前
面向缓解机制评估的自动化信息泄露方法
源自:软件学报作者:杨松涛陈凯翔王准张超摘要自动生成漏洞利用样本(AEG)已成为评估漏洞的最重要的方式之一,但现有方案在目标系统部署有漏洞缓解机制时受到很大阻碍.当前主流的操作系统默认部署多种漏洞缓解机制,包括数据执行保护(DEP)和地址空间布局随机化(ASLR)等,而现有AEG方案仍无法面对所有漏洞缓解情形.提出了一种自动化方案EoLe
1
•••
55
56
57
•••
238