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徐小夕
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4年前
2020年国内前端团队都做了些什么?
2020年是国内互联网公司发展最迅速的时代,前有技术公司华为独立开发了操作系统和国内芯片产业,后有疫情时代兴起的在线教育和直播产业,无疑对前端团队带来了巨大的挑战和机遇.笔者将结合一线互联网公司实际做的事情来对2020年技术做一次梳理,希望对大家有所帮助.2020年前端团队的新挑战和方向1.跨平台应用架构的研发和应用跨平台应用开发
Stella981
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3年前
Spring Boot 1.5.10 发布:修复重要安全漏洞!!!
!image(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3778f73bef0bc5ace59bd9212e6d0d8983e.jpg)2018/01/31,SpringBoot团队发布了SpringBoot1.5.10。Maven:<parent<groupIdor
Stella981
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3年前
Jenkins自动化部署
感谢之前带领过我的leader,让我能够知道什么是好的开发方法。在很早之前就接触过敏捷开发。什么是敏捷开发,简单来说就是让软件可靠地,快速地发布出来的一种开发方法和技巧。而敏捷开发中有许多的实践,可能并不是每一种实践都适合于你的团队,但是总有一种能帮助你们的团队快速地将软件可靠地,高可用地发布出来。如果在读这篇文章之前,还没有接触过敏捷开发,那么
Wesley13
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3年前
ACM团队周赛题解(2)
拉了CF583和CF486的两套div2题目还是先贴宏定义部分defineMAXN10000005defineMOD1000000007definePI(acos(1.0))defineEPS1e6defineMMT(s,a)memset(s,a,sizeofs)define
Wesley13
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3年前
2020应急响应实战指南
攻防攻防,有攻就有防,我们常说“未知攻焉知防”,所以一般来说,在安服团队里,应急响应是由有经验的渗透测试人员来承担;而在企业里面,应急响应则是由比较有经验的运维人员来承担。早在17年的时候,我将自己经手处理过的一些应急响应案例,脱敏保留特定场景,整理成了一份应急响应实战笔记分享给团队的小伙伴,后来我把它上传到GitHub,目前star已超过2k。
Wesley13
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3年前
Unity实时阴影实现图解
Unity大中华区技术支持团队近年来为国内Unity用户提供了高质量的技术支持服务,本文将由该团队的技术支持工程师张陈渊,根据自己的丰富经验,为大家分享在Unity中实现实时阴影的方法。 光照在游戏作品中的重要地位早已不容忽视,阴影与光的实现技术一直在高效与真实之间左右权衡着。下面主要通过一个具体的问题探讨Unity实时阴影的内部实现。
Wesley13
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3年前
OKR、KPI结果怎么写才合格?
我们团队绩效考核实行的是OKR,而且公开透明,所有相关同学随便看,这样也容易互相理解、支持和配合。这几天我们启动了上半年绩效考核的360度评测,在ReviewOKR自评过程中发现一些问题,打回了好多封邮件,对语文能力是基础能力有了更深刻的认知。无论是OKR还是KPI,都要总结结果,如果结果都写不清楚,怎么能合理评估绩效?在此以我们团队情况为例,列出几点小贴
此账号已注销
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3年前
AMS 新闻视频广告的云原生容器化之路
作者卓晓光,腾讯广告高级开发工程师,负责新闻视频广告整体后台架构设计,有十余年高性能高可用海量后台服务开发和实践经验。目前正带领团队完成云原生技术栈的全面转型。吴文祺,腾讯广告开发工程师,负责新闻视频广告流量变现相关后台开发工作,熟悉云原生架构在生产实践中的应用,拥有多年高性能高可用后台服务开发经验。目前正推动团队积极拥抱云原生。陈宏钊,腾讯广告高级开发工程
京东云开发者
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1年前
初探webAssembly | 京东物流技术团队
本文从为什么需要WebAssembly、WebAssembly的工作原理、哪些语言可用来创建WebAssembly模块、WebAssembly可以用在哪里以及怎么使用几方面简要介绍了webAssembly。如果之前没有了解过webAssembly,可以做一些简要的了解。
京东云开发者
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1年前
浅谈LocalCache | 京东云技术团队
1、什么是LocalCache?本地缓存是一种将数据存储在应用程序内存中的机制,用于提高数据访问的性能和响应速度。它通过在内存中维护一个键值对的存储结构,允许应用程序快速检索和访问数据,而无需每次都从慢速的数据源(如数据库或网络)获取数据。2、LocalC
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