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3年前
java b2b2c多用户开源商城系统基于脚本引擎的促销架构源码分享
需求分析在分享源码之前,先将b2b2c系统中促销模块需求整理、明确,方便源码的理解。业务需求b2b2c电子商务系统(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.javamall.com.cn%2F)中促销活动相关规则需以脚本数据的方式存放
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3年前
spring源码分析系列 (2) spring拓展接口BeanPostProcessor
Spring更多分析spring源码分析系列(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxiaoxing%2Fp%2F10249180.html)主要分析内容:一、BeanPostProcessor简述与demo示例二
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3年前
P2P技术详解(三):P2P中的NAT穿越(打洞)方案详解(进阶分析篇)
1、引言接本系列的上一篇《P2P技术详解(二):P2P中的NAT穿越(打洞)方案详解(基本原理篇)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Flinks.jianshu.com%2Fgo%3Fto%3Dhttp%253A%252F%252Fwww.52im
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是现在,很多初学游戏开发的同学,在谈到Unity的时候,依然会认为Unity只能用于制作3D游戏的。实际上,Unity在2013年发布4.3版本的时候,就开始提供对制作2D游戏的支持了。例如,提供了一些专用于开发2D游戏的Unit
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3年前
SpringSecurityOAuth2(2)请求携带客户端信息校验,自定义异常返回,无权处理,token失效处理
上文地址:SpringSecurityOAuth2(1)(password,authorization\_code,refresh\_token,client\_credentials)获取token(https://my.oschina.net/u/3500033/blog/3080885"SpringSecurityOAuth2(1)(passwo
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3年前
SpringSecurityOAuth2(5)自定义登录登出
GitHub地址(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fweizongwu%2FSpringCloudOAuth2SpringSecurityFrame.git"项目地址")码云地址(https://gitee.com/wujishu/
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3年前
API2HGr50力学性能范围值API2HGr50化学成份范围值
1、API2HGr50钢板执行标准:船级社执行标准2、API2HGr50isintroduced:API2HGr50isacarbonmanganesesteelplateforMarinestructureinaccordancewiththeAmericanstandard.Thesteelplate
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3年前
Linux入门(2)_给初学者的建议
1学习Linux的注意事项1.严格区分大小写(命令,文件,选项)2.Linux中所有内容以文件形式保存,包括硬件硬盘文件是/dev/sd\ap\光盘文件是/dev/sr0等3.Linux不靠扩展名区分文件类型,靠的是文件权限,
wallys/802.11AC 802.11AN wifi QCA9882 2x 2 5G High power Radio card
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