Easter79 Easter79
3年前
Vue+Koa2 前后端分离项目线上部署
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8cd02e2f19154eca5b6bfd3ef4a0180af05.jpg)昨天尝试部署一个VueKoa2的前后端分离项目,没想到因为前端项目部署的问题,卡了一整天,今天才终于找到了问题所在,成功解决。这篇文章主要谈谈:线上部署项目的相关事宜
Stella981 Stella981
3年前
Rancher2.x流水线自动化部署
1、概述  由于一些项目使用了rancher进行部署发布,所以使用Rancher的流水线自动部署功能实现CICD,从gitlab、harbor安装,到流水线配置和中间的一些问题一一进行详细介绍解答。2、准备工作  前期的Docker和Rancher安装就不在描述,直接进入正题  2.1gitlab安装
Stella981 Stella981
3年前
Spring Security 解析(七) —— Spring Security Oauth2 源码解析
SpringSecurity解析(七)——SpringSecurityOauth2源码解析  在学习SpringCloud时,遇到了授权服务oauth相关内容时,总是一知半解,因此决定先把SpringSecurity、Sp
Wesley13 Wesley13
3年前
J2EE之DAO设计模式及简单实现
JAVAEE(JavaEnterpriseEdition)模式:DAO模式因此在了解DAO模式之前,我们先来学习一下JavaEE的体系结构:(一)JavaEE体系结构!这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fcb9b1e4bb5d0e26c133a6494593
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D实现人物三连击
  之前写过一个系列《HTML52D平台游戏开发》,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时费力,加上业余时间有限,我决定暂且中止开发。为了弥补缺少的知识点,我打算先学习和借鉴一下Unity的开发思路,于是把原先的游戏素材移植了过来。首先还是先从人物的动作开始
Wesley13 Wesley13
3年前
D3D编程必备的数学知识(2)
向量相加我们能够通过分别把两个向量的各个分量相加得到向量之和,注意在相加之前必须保证它们有相同的维数。uv(_ux_\_vx_,_uy_\_vy_,_uz_\_vz_)图5显示的是几何学上的向量相加。!(http://static.oschina.net/uploads/img/201
Stella981 Stella981
3年前
Play2 + ReactiveMongo 实现一个活动报名应用
Play2:https://playframework.comReactiveMongo:http://reactivemongo.org_代码在:_http://git.oschina.net/socialcredits/socialcreditsactivityservice(http://git.
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot2 整合 Zookeeper组件,管理架构中服务协调
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmiddlewareparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/middleware
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot2.x版本整合Redis进行数据缓存
项目放在github:在缓存开发中,有两个重要的接口:在这里面:  @Cacheable:  如果用这个注解标注在方法上,那么方法的结果就会被缓存存起来,这个多用于在查询的时候进行使用    比如: publicusergetuser(Integerid) 这个方法用这个注解标注的话,通过id查到的内容就会杯存在缓存中进行保存
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot 2.x基础教程:实现文件上传
文件上传的功能实现是我们做Web应用时候最为常见的应用场景,比如:实现头像的上传,Excel文件数据的导入等功能,都需要我们先实现文件的上传,然后再做图片的裁剪,excel数据的解析入库等后续操作。今天通过这篇文章,我们就来一起学习一下如何在SpringBoot中实现文件的上传。动手试试第一步:创建一个基础的SpringBo