VUE2 源码中 一个有趣的小动画
今天在vue2源码发现了一个有意思的小动画,挺有趣的,用svg和Dynamics.js动画库完成,啥也不说,先看看效果一、看效果GIF2021319171028(https://imghelloworld.osscnbeijing.aliyuncs.com/imgs/96096e7bd88b170e5846ae09
Easter79 Easter79
3年前
struts2——文件下载自定义文件名,包括中文
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/21209eb7e32da0515a0b4bc9d6b9af20e1c.jpg)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d73f19822349816d9e4eae8f6fe8067ffd2.jpg)1<%@pagelangu
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot 2发送邮件手把手图文教程
点击上方 IT牧场 ,选择 置顶或者星标技术干货每日送达!本文基于:Spring Boot 2.1.3,理论支持Spring Boot 2.x所有版本。最近有童鞋问到笔者如何用Spring Boot发送邮件,故而整理下Spring Boot发送邮件的各种姿势。说到邮件放松,相信大家对SpringFramework提供的接
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot 2.x零基础入门到高级实战教程
一、零基础快速入门SpringBoot2.01、SpringBoot2.x课程全套介绍和高手系列知识点      简介:介绍SpringBoot2.x课程大纲章节         java基础,jdk环境,maven基础2、SpringBoot2.x依赖环境和版本新特性说明简介:讲解新版本依赖环境和springboot
Stella981 Stella981
3年前
Google Maps Android API v2官网例子使用说明
1.安装GooglePlayservicesSDKGoogleMapsSDK已经作为GooglePlayservicesSDK的一部分,所以首先要安装GooglePlayservicesSDK,EclipseandroidsdkmanagerExtra文件夹下选中googleplayservice安
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态
Unity2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态精灵的开火状态“开火”就是发射子弹的意思,在战争类型的电影或者电视剧中,主角们就爱这么说!本节打算为精灵添加发射子弹的能力。因为本游戏在后面会引入敌人,而精灵最好具备开火的能力,否则会被敌人轻易干掉!具体的实现方法是:(1)导入一个表
Easter79 Easter79
3年前
SpringSecurityOAuth2(7) 账号密码登录、手机验证码登录
GitHub地址(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fweizongwu%2FSpringCloudOAuth2SpringSecurityFrame.git"项目地址")码云地址(https://gitee.com/wujishu/
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot2.x基础篇:带你了解扫描Package自动注册Bean
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up6d27eb9793200379ece2b49fc26ed46ef74.png)知识改变命运,撸码使我快乐,2020继续游走在开源界<br/点赞再看,养成习惯<br/给我来个Star吧,点击了解下基于SpringBoot的组件化接口服务落地解决方案(http
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D人物运动不协调的检查方法(本人专用)
运用Rigibody2D的时候:  1:注意人物移动代码是否和跳跃代码有重叠的地方(导致Rigibody2d.velocity.y数值一直不变?)。!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1373948/201907/1373948201907021946527621011120816.png)  2:人
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑使用脚本实现游戏逻辑通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态。但是这其中还有一些问题。例如,我们无法使用键盘控制精灵当前要进入的动画状态,而且精