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徐小夕
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4年前
2年vue项目实战经验汇总
前言vue作为前端主流的3大框架之一,目前在国内有着非常广泛的应用,由于其轻量和自底向上的渐进式设计思想,使其不仅仅被应用于PC系统,对于移动端,桌面软件(electronjs)等也有广泛的应用,与此诞生的优秀的开源框架比如elementUI,iView,antdesignvue等也极大的降低了开发者的开发成本,并极大的提高了开发效率。笔者最初接触v
Wesley13
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3年前
Java8中的简易并发
我们在《实战Java高并发程序设计》一书中,专门介绍过java8中对并发的改进。这里我通过转载一篇博客来说简单介绍下。有人曾经说过(很抱歉,我们找不到原句了):初级程序员认为并发很难。中级程序员认为并发很简单。高级程序员认为并发很难。这说的很对。但是从好的方面来看,Java8为我们带来了转机,通过lamb
Wesley13
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3年前
vivo悟空活动中台
经典的架构设计可以跨越时间和语言,得以传承。——题记一、背景悟空活动中台技术文章系列又和大家见面了,天气渐冷,注意保暖。在往期的系列技术文章中我们主要集中分享了前端技术的方方面面,如微组件的状态管理,微组件的跨平台探索,以及有损布局,性能优化等等。还未关注到的同学,如果感兴趣可以查看往期文章。今天的技术主题要有点不
Stella981
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3年前
OceanBase数据库实践入门——性能测试建议
概述本文主要分享针对想压测OceanBase时需要了解的一些技术原理。这些建议可以帮助用户对OceanBase做一些调优,再结合测试程序快速找到适合业务的最佳性能。由于OceanBase自身参数很多、部署形态也比较灵活,这里并没有给出具体步骤。数据库读写特点压测的本质就是对一个会话的逻辑设计很高的并发。首先需要了解单个会话在
Wesley13
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3年前
MySQL必须搞定的3大问题:高可用、性能调优、底层原理
MySQL作为互联网中非常热门的数据库,在高并发业务场景下,一条好的MySQL语句能为企业节省大量的运作时间和成本,这也是为何互联网大厂面试官最爱考察数据库底层和性能调优的原因。因此,了解其底层原理和架构的设计非常重要,尤其是MySQL的存储引擎,很大程度上决定了MySQL整体的执行效率和工作性能。网上有不少关于MySQL调
Stella981
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3年前
Redis原理与实践总结
Redis原理与实践总结本文主要对Redis的设计和实现原理做了一个介绍很总结,有些东西我也介绍的不是很详细准确,尽量在自己的理解范围内把一些知识点和关键性技术做一个描述。如有错误,还望见谅,欢迎指出。这篇文章主要还是参考我之前的技术专栏总结而来的。欢迎查看:重新学习Redishttps://blog.csdn.ne
Stella981
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3年前
Gdevops归来技术总结
昨天听了Gdevops峰会北京站的很多分享,自己也做了一个基本的总结,放出来一部分的PPT内容。 一个是当当架构师张亮对于JDBCsharding的分享,里面更多的讲了这个工具设计的初衷,碰到的问题,其中不乏很多技术方案的对比,比如下面这个,是上升到了更高的层级去看到RDBMs,NoSQL,NewSQL,可见各种方案之间目前都有一个基本的平衡,随
Wesley13
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3年前
12、开源游戏
在前面中我们初始化了游戏的资源,这次我们来说下地图的绘制和游戏主循环设计。地图绘制 以前说过地图是用tiled画好,导出为图片形式的,所以地图的绘制,就是把这个图片绘制到canvas的过程。这样绘制地图就简单了,使用drawImage方法绘制即可。 这里有个2问题,1是地图的大小一般肯定是大于canvas的,所以我们只是把地图
Python进阶者
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3年前
Pyecharts绘图API总结
一、初识Pyecharts大家好,我是Python进阶者。pyecharts简介pyecharts是一个用于生成Echarts图表的类库,Echarts是一个由百度开源的数据可视化,凭借着良好的交互性,精巧的图表设计,得到了众多开发者的认可。而Python是一门富有表达力的语言,很适合用于数据处理。当数据分析遇上数据可视化时,pyecharts
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