vue的两种服务器端渲染方案
关于服务器端渲染方案,之前只接触了基于react的Next.js,最近业务开发vue用的比较多,所以调研了一下vue的服务器端渲染方案。
仲远 仲远
2年前
Illustrator 2022 for mac (AI 2022中文版)
AdobeIllustrator2022全新版本支持M1芯片和Intel芯片,支持最新macOS系统。新增使用斜角和膨胀创建对称的3D对象、利用自动3D对象阴影对齐方式提高了工作效率、通过多次旋转3D对象简化了工作流、使用图形将图稿贴在3D对象上等等强大功能。
Wesley13 Wesley13
3年前
3D数学
4D向量和4x4矩阵不过是对3D运算的一种方便的记忆而已。4D齐次空间4D向量有4个分量,前3个是标准的x,y和z分量,第4个是w,有时称作齐次坐标。为了理解标准3D坐标是怎样扩展到4D坐标的,让我们先看一下2D中的齐次坐标,它的形式为(x,y,w)。想象在3D中w1处的标准2D平面,实际的2D点(x,y)用齐次坐标表示为(x,
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity
简介URP是一种预置的可编程渲染管线。可以实现快速的渲染而不需要shader技术。URP使用简化的基于物理的光照和材质。URP继承自’RenderPipelineAsset’,当我们将URP设置到GraphicsSetting时,Unity将内置的渲染管线转换到URP。在URP中可以对下面一些对象进行设置:General
Wesley13 Wesley13
3年前
Stella981 Stella981
3年前
H5游戏性能优化整理(cocos
近期在一家公司负责H5游戏加载速度优化,这里把近期做的项目优化项做一个整理分享:(若文中有错误的地方,还请指出。)   分享流程:了解html渲染流程html相关优化http相关优化项目结构和游戏流程及优化游戏渲染相关优化代码编写优化html渲染流程HTML解析过程:构建DOM树、构
凿壁偷光 凿壁偷光
2年前
3D地球模拟软件-Earth 3D for mac
哪一款3D地球模拟软件好用?Earth3D是一款运行在MacOS平台上的3d地球仪模型,它能让你的显示器变成一个逼真的航天飞机窗口,像正绕地球飞行的宇航员一样观看地球.62个世界景点,464个地理名称。
待兔 待兔
1年前
一、nextjs 服务端渲染及环境搭建
一、nextjs服务端渲染及环境搭建从今天开始,我们会出一系列的nextjs文章,助力您快速掌握这一前端框架的精髓。我们知道,nextjs是基于react的服务端渲染的框架。所以必须要会react当然基于vue的服务端渲染框架,也有,叫nuxt,现在已经出