Wesley13 Wesley13
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Unity 4.x 2D游戏开发基础教程大学霸第一更
Unity4.x2D游戏开发基础教程大学霸第1章  Unity及其组成的介绍本书主要讲解的是,如何使用Unity开发2D游戏。但在开始讲解之前,最好先熟悉一下Unity这个工具。本章会首先介绍Unity的下载和安装,然后会介绍Unity界面的各组成部分,这些知
Stella981 Stella981
4年前
Noark入门之策划配置
游戏开发中,策划就是导演,策划为了掌控游戏世界的规则,从而引入了策划配置文件.Noark内置了CSV文件到JavaBean映射,由Excel到CSV文件请参考导表工具的实现编码模板类文件ItemTemplate.java@TplFile("Item.tpl")publicclassItemTemplate{/
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4年前
KUOKUO的物理小游戏(一)
摘要CocosCreator物理小游戏实战教程开更啦!来跟KUOKUO一起学习吧!开发语言为TypeScript!使用版本CocosCreator版本2.3.4游戏效果!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3356d4530b2640d4b99d703dc2935927
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4年前
2D游戏开发课程第6次作业——CreateJs游戏案例
一、围住神经猫游戏案例游戏介绍:点击圆圈即可将圆圈点亮,用橘色圆圈将蓝色圆圈全部围住游戏结束。运行结果:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up763a8995405682eb36a9607818e9ab409df.png)代码:html
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4年前
C++游戏开发工程师(双休+五险一金+高薪上万)
岗位职责:1.参与公司在研游戏,负责游戏的涉及与开发2.与策划配合,进行新功能的开发3.保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优任职要求:1.热爱游戏研发。2.计算机、软件自动化相关专业本科以上学历(有特长可适当放宽) 3.熟悉掌握C或java编程语言,二年以上C或java程序经验,一年以上三维编程经验4
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4年前
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑使用脚本实现游戏逻辑通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态。但是这其中还有一些问题。例如,我们无法使用键盘控制精灵当前要进入的动画状态,而且精
燕青 燕青
2年前
80、90经典游戏:FC红白机游戏600合集 for mac(小霸王游戏) 单机离线版
是指在1983年由任天堂公司推出的FC游戏主机上运行的游戏。这些游戏在当时风靡一时,被认为是游戏史上的经典之作,其中不少游戏至今仍有很高的收藏价值和玩家群体。FC红白机游戏涵盖了多种类型的游戏,如平台游戏、动作游戏、角色扮演游戏、射击游戏等等,其中包括了许
绣鸾 绣鸾
1年前
Trapcode Suite for Mac(红巨星粒子插件) 2024.0.2激活版
是一款用于在AfterEffects中模拟和建模3D粒子和效果的软件,由RedGiantSoftware公司开发。该软件包包含11种不同的工具,可以帮助用户模拟火、水、烟、雪等粒子效果,以及创建有机视觉效果和3D元素。它还支持在AE与PR2022插件,使得
GeorgeGcs GeorgeGcs
4个月前
【HarmonyOS 5】鸿蒙中的UIAbility详解(三)
鸿蒙开发能力HarmonyOSSDK应用服务鸿蒙游戏类应用(游戏一、前言本文是鸿蒙中的UIAbility详解系列的最终章。主要针对UIAbility的冷启动和热启动,对于want数据的处理。UIAbility的备份恢复,UIAbility的接续等高级功能的