Wesley13 Wesley13
2年前
java并发之无同步方案
前置章节回顾:JAVA多线程并发容易引发的问题及如何保证线程安全(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzIxMjM4MDg2NA%3D%3D%26mid%3D2247484104%26idx%3D
Stella981 Stella981
2年前
MUI之Android离线打包【个人整理,不喜勿喷】
java猿一枚一直用HBuilder开发移动应用(基本不上线),打包也是用自带的云端在线打包.基本能满足日常的开发,前段时间客户提出要在安卓电视上开机自启(有些安卓电视不带开机直达功能),一番百度之后说是用离线打包功能添加开机自启权限,官方文档有点乱(据说是人员离职率太高,没人去整理官方文档).按照官方文档的方法各种坑,然后各种百度各种终于爬出了。准备
Stella981 Stella981
2年前
GitHub iOS 和 Android 正式发布!
推荐阅读:GitHubformobile来了,码农苦逼了!(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzI3ODcxMzQzMw%3D%3D%26mid%3D2247491574%26idx%3D1%26sn%3D
Wesley13 Wesley13
2年前
3D摄象机小结
根据DX摄象机D3DXMatrixLookAtRH(LH)摄象机主要有lookat坐标、eye坐标、up向量3部分组成,按照lookat和eye的关系我个人将摄象机分成2类:第一种lookat绕eye旋转我称他为“第一人称”摄象机;第二种eye绕lookat旋转我称他为“第三人称”摄象机。第二种摄象机比较适合一般的RPG游戏,也被称为跟随摄象机。第一种摄象机
Wesley13 Wesley13
2年前
JDK源码分析
概述前文「JDK源码分析PriorityQueue(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU4NzYyMDE4MQ%3D%3D%26mid%3D2247483966%26idx%3D1%26sn%3D
Easter79 Easter79
2年前
TWaver 3D 编辑器的使用(一)----设计3D场景以及数据绑定
TWaver提供了一套3D场景的开发包,用来帮助用户快速搭建3D场景,实现3D的监控系统。这个开发包目前商推的只有Flex框架下的版本,被称为TWaver3DforFlex。开发包提供简单的API,用户向TWaver的数据对象(例如Node)中设定相关的3Dstyle,就可以构建出一套3D场景。(详细的使用方式请参考产品包中的为了简化用户使用代码
公孙晃 公孙晃
1年前
CINEMA 4D Studio R2023 for Mac,超好用的三维动画设计工具
CINEMA4D是一款强大的三维动画设计工具,可以帮助用户创建各种复杂的三维图形和动画效果,如电影特效、电视广告、游戏界面等等。
凿壁偷光 凿壁偷光
1年前
3D数字绘画雕刻Autodesk Mudbox 2024 支持13系统和M1
AutodeskMudbox2024forMac一款功能强大的3D数字雕刻绘画软件,Mudbox2024破解版用于创建高质量的3D几何图形和纹理,不管设计实际的物体还是想要设计3D动画中的模型,它都可以帮助你又快又好地完成工作任务。
秦朗 秦朗
2个月前
threejs系列教程
//下仔のke:https://yeziit.cn/13721/Three.js是一个JavaScript库,用于在网页上创建和显示3D图形。它基于WebGL,一个在浏览器中渲染高性能3D图形的开放标准。通过Three.js,开发者可以轻松地创建复杂的3D