Stella981 Stella981
4年前
Android面试收集录18 Android Context详解
ActivitymActivitynewActivity()作为Android开发者,不知道你有没有思考过这个问题,Activity可以new吗?Android的应用程序开发采用JAVA语言,Activity本质上也是一个对象,那上面的写法有什么问题呢?估计很多人说不清道不明。Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main(
Stella981 Stella981
4年前
Android Studio安装注意事项
http://tools.android.com/download/studio/canary(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Ftools.android.com%2Fdownload%2Fstudio%2Fcanary)     每周都有更新,不内置SDKN
Stella981 Stella981
4年前
2020年了,Android后台保活还有戏吗?看我如何优雅的实现!
1、引言对于移动端IM应用和消息推送应用的开发者来说,Android后台保活这件事是再熟悉不过了。自从AndroidP(即Android8.0)出现以后,Android已经从系统层面将后台保活这条路给堵死了(详见:《AndroidP正式版即将到来:后台应用保活、消息推送的真正噩梦(https://www.oschina
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity ScriptObject创建Asset文件
创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。1usingSystem.Collections.Generic;2usingUnityEng
Wesley13 Wesley13
4年前
08、开源游戏
资源加载器 resourceloader.js初始化资源加载器用于读取图片和音乐,在前面的代码(main.js)中,我们初始化了它,下面我们详细说下,因为它在以后中会经常用到,游戏中所有的资源都由它来读取。$(window).load(function() {resourceloader.init();
linbojue linbojue
1星期前
通俗讲解前端性能优化+项目实战(一)
一、前端性能优化基础概念前端性能优化是指通过技术手段和策略提升网页加载速度、响应效率及用户体验的过程。其核心目标包括减少资源消耗、加快页面加载速度、提升交互流畅性1.性能优化核心维度1.FCP(FirstContentfulPaint,首次内容渲染时间)定
公孙晃 公孙晃
2年前
支持m1、VSD Viewer for Mac(Visio绘图文件阅读器) v6.16.1
是一款适用于Mac操作系统的Visio文件查看器,可以帮助用户打开、查看和印刷Visio文件。它具有简单易用的界面和快速的文件加载速度,是Mac用户查看Visio文件的首选工具之一。VSDViewerMac的主要特点包括:快速的文件加载速度:VSDView
SpringBoot 项目优雅实现读写分离 | 京东云技术团队
一、读写分离介绍当使用SpringBoot开发数据库应用时,读写分离是一种常见的优化策略。读写分离将读操作和写操作分别分配给不同的数据库实例,以提高系统的吞吐量和性能。读写分离实现主要是通过动态数据源功能实现的,动态数据源是一种通过在运行时动态切换数据库连
AIGC系统中聊天小助手卡片小组件嵌套设计实践
1.项目描述领航者卡片样式较多,有些卡片比较近似;可以用嵌套方案,实现一个卡片,多个子单元可拔插组件式卡片。2.逻辑设计2.1卡片示例聊天框提示3通用提示卡片设计通用卡片中加载//卡片组件unit加载...if(!options?.dataType)if(
GeorgeGcs GeorgeGcs
7个月前
【HarmonyOS】Web 组件的 PDF 文档预览功能详解
【HarmonyOS】Web组件的PDF文档预览功能详解一、前言应用开发中,PDF文档预览是一项常见需求。虽然官方提供了预览组件,但是在H5业务场景下,如何加载PDF呢?此时就需要Web组件提供了便捷的PDF预览能力。目前官方的ArkWeb,支持加载网络、